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「デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団」

そんなわけでして、3周目、通算5回目のミシャグジさま戦がやってまいりました。
しかしですね。今回はうちには切り札がある! 銀氷オシチです。
ネビロス道場で41まで上げた後、サクリファイスでさらにいくらかパラメータをアップさせてから挑戦です。
オシチはレベルを上げるにつれて魔力はそれなりに上がったのですが、耐力が低いままだったのがやや心配…ボス戦は長期戦になりますからね。とはいえこれ以上レベル上げってのも面倒ですので、これで戦ってみます。

んで戦ってみた結果なんですが…オシチが精神・呪殺無効なので、ライドウは自分がたたり生唾と艶電にさえ気をつけていればいいわけですよ。しかも回復もしてもらえるし。そんなわけでミシャグジさまの物理攻撃をガードしつつあわよくばオシチの氷攻撃で改心狙いです。

今までで一番楽なミシャグジさま戦でした。まあミシャグジさまのHP多いのでやっぱり長期戦にはなるんですけどね。
そんなわけでミシャグジさま戦には銀氷オシチ! マジお薦めです。作るのがちょっと面倒だけど。

その後、9話ですね。
オオミツヌ戦→衝撃弱点の敵が多いのでライドウが衝撃弾で攻撃、テンションを上げてヨシツネの震天大雷を発動の繰り返しで勝利
スサノオ戦→ライドウがお供のランタンやオバリオンを氷結弾で攻撃、以下上に同じ
ヤマタノオロチ戦→ジャックフロストにお供のジャックフロストやモコイをアギで攻撃してもらいつつ、自分はヤマタノオロチを刀で攻撃、たまに合体技、で勝利。

いや、基本的に通常のバトルでも敵の数が多くてめんどいときは、銃で弱点攻撃→テンション上げてヨシツネが震天大雷発動、でやっつけてます。楽です。

10話スクナヒコナ戦は陰陽葛葉つくってから挑戦しました。最初のあなかしこが出るまではサティに魔法攻撃してもらってたんですが、その後は仲魔を封じられるのが怖くて、結局一人で戦っちゃったですよ。各種攻撃をガードで避け、ヒルコが来たら走って逃げる、あなかしこも走って逃げる、その後近寄って地道に刀で攻撃、の繰り返しで。えらい時間がかかってしんどかったです。回復もアイテムに頼るしかないし…。
これで陰陽葛葉じゃなかったらどうなっていたことか。

11話はクラマテングさんに頑張ってもらいました。


そんなわけでただ今3周目の12話でございます。
趣味で更に強化したフロストを作ってみました。
通常技がディアオーラとマハ・ラギダイン/自動効果が氷結高揚と怨讐/合体技が天命滅門というフロストです。
ほんとは火炎半減を持ってたらよかったんですが。でも攻撃方法がマハ・ラギダインしかないのに紅蓮悪魔相手にこの子を使うこともないだろうから、これでいいんです、多分。

オシチのときは「精神・呪殺無効」というアドバンテージを持っていたから、高いレベルの悪魔の魔法を低いレベルの悪魔に継承させる意義がそれなりにあったわけですが、このフロストに関しては、単なる趣味以外の何者でもありません。何せベリアルを合体材料に使ってますからね。そのままベリアルとして使っていれば良かった訳でして…まあ、趣味の世界なわけです。

2006年11月26日

fracのキリハラさんよりロープレバトンをいただきました。

[あなたの名前は]
たじまはるみ
[レベルとヒットポイントは]
レベル10(サイト歴)・HPは少なそう
[主な武器は]
MacG4Cube 世界で一番可愛いパソコンですよ!
[武装は]
黒いマント 数年前から愛用してるので、ライドウのコスプレじゃないですよ。裾長いし。
[得意技は]
本の装丁。ていうかそれ仕事じゃん。
[あなたは魔法…使えますか]
まれにAD/HDっ子特有の脅威の集中力を発動させます。FFのヘイストに近いかな。
[今ウソつきましたね?]
まあ、不注意優勢型ですんで、自分でコントロールできませんけどね…。型は関係ないか
[使ってみたい魔法を教えて下さい]
ガンダルフみたいに魔法を使わず杖と剣で相手をボコボコにするようなイスタリになりたい…
[秘技、奥義を教えて下さい]
『明日できることは今日やらなくてもいいさ』といってとりあえず寝る秘技
[次のレベルまでどれくらいですか]
1年
[あなたはヒロイン、ヒーローですか、それを取り巻くサブキャラですか]
どこかで隠居してて、主人公が助言を求めに来ることもなく、世界の破滅や救出と関係なく生活してるひと
[メインと答えた方、ヒロインには黒髪率が高いらしいですが…あなたは黒髪ですか]
私は金髪ヒロインの方が好きです。パイよりサラ。
[サブと答えた方、サブキャラの中に喋る動物が居る事が多い事についてどう思いますか]
ドリトル先生の世界じゃ当たり前のことですから!
[こいつは倒せない!…そのモンスターの名前は]
人生
[あなたがモンスターに!どんなモンスター?]
ナゾノクサになりたいですよ
[犬、猫、馬、牛、山羊…淋しくて険しい旅の癒しにしたいのは]
指輪物語を見てると「馬」だなあ。アロドに舐められたい。
[早くレベルアップするといいですね]
いや、特にレベルアップの特典ないですから…
[あなたの信頼するパーティ五人にバトンを回し、その五人が愛用していそうな武器を教えて下さい]
5人もいないんですが…
中村哲也さん(武器はおで子を愛でるココロ/私のでこっぱちラブはこの人から感染した気がします)
かねこしんやさん(武器はXBOX360/かねこさんのサイトみてるとPSUやりたくなってくるんですがいかんせんハードを持ってません)
世那っち(武器は愛猫/ていうか猫いいなー。ライドウもやってくれ!)
しろさん(武器はバロックやりこみ/暗焔さんの方が神経塔Diver'sGuideよりマニヤック度高いので)
…にお渡しします。よろすく!

実は私バトンを受け取ったり渡したりしたことないんですよ。こんなかんじでいいのだろうかー。

2006年11月21日

「デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団」

3周目の一度目のアビナガ戦の記録でもつけておきます。
まずうちのジャックフロストたんでナガスネヒコを攻撃。やつはナガスネヒコの氷魔法は吸収できるしアギ使いなので弱点攻撃しまくりです。テンションがあがったら兄弟ともども合体技で攻撃。比較的速やかに一度目の「あまとび」が来ました。

例の銀氷オシチに交代、ディアオーラを使ってもらいます。で、すぐさま帰還。ライドウ一人であまとびから逃げ続けます。私はアクション操作が苦手なので結構攻撃をくらってしまいます。ディアオーラも焼け石に水って感じですがないよりはましだったのでしょう。多分。ディアオーラでカバーしきれなかった分はアイテムで回復します。

一度目のあまとび解除。サティを呼び出します。このサティはブフダイン・ジオダイン持ちなので、今度はブフダインでアビヒコを攻撃してもらいます。サティは魔法詠唱が早いので今回もあっという間に二度目の「あまとび」が来ました。

またもオシチにディアオーラを使ってもらってから帰還させ、ライドウ一人で逃げる逃げる。ああ、しんどい…。

二度目のあまとび解除、今度はヨシツネの出番です。レベル59で、当パーティ最強メンバー、抑えの切り札です。んでもってあまり属性攻撃とか考えずにライドウとヨシツネ二人で物理攻撃。斬って斬って斬りまくりです。
どういうわけか、兄者が先に逝ってしまいました。するとナガスネヒコが一人で二人分攻撃をし始めるんですよ。これが結構キツい…。まあヨシツネにはひたすら攻撃してもらって、自分は牛黄丹と魔石で回復回復。いや、もうオシチやリャナンシーを呼び出してる余裕はありません。途中自分に牛黄丹を使うつもりが魔石使っちゃったりなんかして失敗してたりしましたが、ヨシツネさんは気にせずガンガンナガスネヒコの体力を削ってくれました。で、フィニッシュもヨシツネさん。ありがとう、ヨシツネ。あ、ライドウもちょっとは攻撃してましたよ。
牛黄丹が残り2個、魔石が残り3個になってました。が、どちらもお金を出せば買えるアイテムなので物惜しみしてもしょうがないしね!

アビヒコとナガスネヒコは好きな悪魔ですがボス戦で戦うのはしんどいです。もっとアクションを上達させねばならんかのう…。

2006年11月20日

もう一つ女神転生の検索サイトに登録しました→
Mapperさんは新月に訪問すると違うところに飛ばされるんですね。面白い〜!

女神転生ファンサイトは二つも検索サイトがあっていいなあと思ったんですが、よく考えるとスタートレックってそういうのない…ですよね。まあU.S.S.九州のリンクとかかなり充実してますが…。でもサイト数がそんなに少ないわけでもないし(メガテンには負けるかもしれないけど)、誰か作ってくれたらいいのになあ。

2006年11月20日

「デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団」

『まどろみの探偵社』ってのはライドウのサントラ↓の中に入ってる曲のタイトルの一つで、勿論鳴海探偵社のBGMなのですが

しかし「まどろみの探偵社」と聞くと、所長が客用ソファかなんかでだるだるーっと惰眠を貪ってるような図を想像してしまうのです。字面からね。
図解するとこんな感じです↓
惰眠鳴海

探偵社にこんなソファがあったかは覚えてませんけどね。


あとついでに壁紙にしてしまった(↓押すとダウンロード)。例によって1024×768。最近なんでもすぐ壁紙。実際に使う人がいるかどうかはあまり考えずにすぐに作ってしまうのでした。よかったらどうぞ。
押すと壁紙ダウンロード

2006年11月19日

メガテンウェブサーチさんに登録してみましたよ。megaten.gif
今登録申請中なんですが。
右のコラムの下でリンクしようと思ったらなぜかエラーが起きたので、とりあえずエントリーからリンクしてみるのだった。

〔追記〕
もう登録されてました。メガテンウェブサーチさん仕事早い! 今後ともよろしく

2006年11月19日

「デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団」

mixiで書いていたライドウ日記を抜粋再録することにより、1周目を懐かしく振り返ってみることにします。全体的にネタバレしまくりですのでご注意ください。

〔10/7〕
修験場でチュートリアルみたいのをやったあと、事件が発生し、捜査のために初めて道路に出る仮免運転手のようにそろそろと探偵事務所の廻りを歩いてみます。事務所を出るとそこはどうみても神楽坂です。本当にありがとうございました。
…じゃなくて、毘沙門天じゃなくて多聞天なのか…っておんなじじゃん!(ハマっこ)隣に三菱東京UFJ銀行がないのが不思議なくらいです。
昔真・女神転生をやったときも最初の舞台が吉祥寺で、吉祥寺は高校のころの縄張りだったので嬉しかったのですが、いかんせんスーファミ、再現度は0に近かったです(エコービルもいまやユザワヤですよ)。
でもこの神楽坂の路地裏なんかの再現度はかなりすごいですね。さすがPS2。いいよいいよー。もっと頑張れ。超頑張れ。

それはさておき、全然悪魔を仲魔にできないんです…。
やり方が下手なのかなあ…。
しょぼん。

〔続き〕

ようやくオバリヨンさんを仲魔に出来たんですよ!やった!
しかしこのゲーム所持金が増えるペースが回復のために掛かる費用を下回っていて、どんどんお金がなくなってきました。どうすればいいんだー。

最初の中ボスに挑もうとしてるところなんですが、なんかこううっかり堂島くんを死なせてしまうこと2回。せつないなあ。

ところでお金ですが使ってなかったチャクラチップをいくつか売却して当面の財政難は回避しました。
シナリオが進めばこんなにお金に困らなくなるのかなあ…。
それともやり方が下手なのかなあ。

私はシングルタスク体質なので、アクションに気を取られてるとつい自分のHPが減ってるのに気がつかなくなるんだよな〜〜〜〜orz

そんなわけで何度も死んでしまっていますがまだ第一話が終わりません。挫けかけています。

解説 アクションで苦労しているさまが伺えるライドウとのファーストコンタクトです。私はメインバンクが三菱なので、多聞天もとい毘沙門天横の三菱東京UFJもたまにつかいます。静脈認証だから旧UFJやコンビニでは下ろせないんですよ…。


〔10/8〕
というわけで第一話がようやく終わりましたよ。
慢性的な財政難に苦しめられていた堂島君なんだが、最後の最後になってようやく仲魔に回復魔法が使えるやつがいるのに気がついて、一気に財政難解消しました。傷薬高いなーと思ってたんだよネー。

でも第一話のラスト、全然事件解決してませんね。
第二話は今銭湯で戦闘イベントが終わったばかりなんだけど。何で帽子! あと兄貴! とか色々と突っ込みどころのあるイベントであった。なんとなく江戸東京たてもの園の子宝湯のつもりでいましたよ。

解説 なんとずっと「ディア」の存在を忘れていて傷薬で回復してたんす。メガテンシリーズ久しぶりだったからね〜(そういう問題でもないかも)。たてもの園の子宝湯は素敵な銭湯建築ですよ。たてもの園全体、旧い建築目白押しなので他の建物もライドウの雰囲気が味わえていいかも。鍵屋とかしぶいよ! でもコスプレで入園出来るかどうかは知りません。


〔10/14〕
えーと、シキミのなんとかってとうせんぼがあるじゃないですか。
あれの有効属性がわからなくて手持ちの悪魔全部試してもダメで、合体でジャックフロストまで作って乗り込んだのにだめで、諦め気味に攻略サイトを覗きました。
 
 
 
 
   
 
 
 
 
 
 
…銃かよっ
 
 
いや、私、ネタバレが苦手でなるべく情報を仕入れないんですよね。攻略本も持ってません。

ちなみに今の称号は大正妖都の純情だったかな。…純情?
悪魔携帯数が増えたのが嬉しかったです。
今はようやく仲魔に出来たのが嬉しくてツチグモを連れ回してます。まあ手前にくると画面を塞いでみづらいことこの上ないんですが。

解説 シキミの影を攻撃する前に右下の地名の所に弱点が出ていることに気がつかなかった頃の話です。あと私は蜘蛛大好き。ハエトリグモさんラブっこなのです。だから蜘蛛型悪魔とかいたらそりゃもー連れ回すさ。でか過ぎるけど。移動時の金属音が騒がしいのもまた趣きがありますね。


〔10/16〕
もう4話ですよ!
色々な悪魔と戦ってきましたよ。
今リャナンシーを捕まえたくてウロウロしてるんですが満月のときしか仲魔に出来ないらしいので全然うまくいきません…。
オシチの元ねたの八百屋お七は町娘かなんかじゃないの? だとしたらおいらん言葉を話してるのが変な気がするんだが、きっと細かいことを言ってはいけないのだろう。
もう合体で作っちゃおうかなあ、リャナンシー。
しかしこのゲーム程ゲームオーバー時のムービーでへこむゲームはないなと思います。ラスプーチンめ……

あと弾倉2つ買ったらお金がなくなったのでゴウトに借りました。
どこに隠し持ってるんだ、お金を。猫のくせに。

解説 おいらん言葉は遊女が出身地を隠すためのものなので遊郭に売られてない人は使う必要がないのです。でもそれを言ったらリャナンシーがおいらん言葉なのだっておかしいのだから、そんな細かいことを気にしていてはいけないのだとその後気がつきました。


〔10/19〕
ミシャグジさまつええぇぇぇ

どんどん体力回復するのでこいつのMPは無限かと絶望的になり、随分粘ったものの敗北。

どうもナーガラジャが合体技が使えないのが敗北原因だったようなので、再戦はこいつのレベルを上げてからすることにしました。
ナーガラジャ自体そんなに弱い訳じゃないんですが、彼のMP温存のために他の仲魔に戦わせて、最後に召還して経験値だけ稼がせたり…セコい努力をしました。ミシャグジ様戦直前のセーブポイント前でな。

努力の甲斐あってなんとか倒したんですが、今度はその次の9話がもう大変です。
すすめないよママン…。

おそらく後半戦に突入してると思われる「ライドウ」なんですが、ストーリーが一本道なのでそういう意味では王道なRPGですね。
あとはゲームのテイストが趣味に合うか合わないかですが、私は好きだなーと思いました。

ゲームのスタッフが多分日本の古代史に興味があるのだと思いますが、作中でもやっぱりまつろわぬものの話が出て来ますね。
しかしいくら今の日本国民の大半を占める(と思われる)大和民族が古代に勝ち残ったある一族とその支配を受け入れた民の末裔なのだと言われても正直

どーせいっちゅーねん(似非関西弁)

と思うんですけどね。
だってさー自分がとある一族側の末裔なのか、虐げられ退けられた方の末裔なのかなんてもう大半の人はわかんないっしょ!
今の日本で、どちらの陣営につくか決めろと言われても

困る…

多分実際には血が混ざりまくって、どちらにも純血の人なんておらんと思うし。皇室の人とかはそうなのかな。わからんけど。ユダヤの人たちみたいにしつこく自分たちの文化宗教言語コミュニティを守って他の種族と交じらず暮らして来たってわけでもなかろうに。

ところで関係ないんですが、なんとなく自分はまつろわぬ民の末裔なのだと思ってます。
根拠はありません。
証明する手だてもないし、する気もないです。
ただ、WinかMacかと言われたらMacを選んだり、プレステかセガサターンかと言われたらサターンを買ったり、SWとSTだったらST派だったりしている人間なので、少数派がお似合いだと思っているだけなのです。本当に意味はありません。

〔続き〕
うーん、どうも、中ボスと当たらせる仲魔と、「力まかせ」で道を開く仲魔は、別でもいいというのに気がつかなかった私が間抜けだったようです。こっそり覗いた攻略サイトのお影で前に進めました。
ネタバレ嫌いなので関連サイトを見て回らないようにしているんですが、行き詰まるとつい頼ってしまいます。
やっぱりネタバレが遮蔽してある私のバロック攻略サイトは間違ってなかったんだ!(飛躍)

解説 ミシャグジさまに苦戦してたのが伺えます。確か3度目でようやく倒せたのです。ところでテレビかなんかで日本人を身体的特徴で「縄文人」か「弥生人」かで分けるとかいうのを見たことがありますが、前者が元々この島にいた人たちの末裔、後者が大陸から渡来してきた人たちの末裔で、多分前者がまつろわぬものの末裔ということになると思うのですが、かといって縄文人顔の日本人が全員宗像の味方をしてしかるべきという話でもないわな。ちなみに所謂日本人的特徴が「弥生」の方で、「縄文」は多分環太平洋的な特徴だったような記憶がありますが、いかんせん記憶が曖昧です。


〔10/21〕
うちの所長がいなくなったので捜しに行きました。みつけました。
それから宇宙へ旅立つことに。
以下ネタバレ

ゴウトとスカアハが帰らぬ人になったー! ネコの癖にボタンとか押しにいくなー!!
ほんとにヘコみました_| ̄|○

思うんだが、ゲーム中で悪魔に愛着が湧いてしまうのは私がアホだからかなあ。忠誠度がマックスになるまででいいやとか適当な気持ちで仲間にしてても、一緒に戦ってるうちにだんだんな…。
だから合体させたくなくて…。
合体材料にしたジャックフロストは結局ヴィクトルに金払って呼び戻してもらったよ…。

あとこのゲーム人間の3Dの表面ぬめぬめ感はなんとも言えないんだけど、動きはいいですよね。悪魔の皆さんが決めポーズしてるところとか好きです。

解説 清の着物の表面とか、なんかぬめぬめしてるな〜と思うのです。すいません。でも悪魔の皆さんの決めポーズの他に所長の表情とかもステキだと思います。目で殺されます。スカアハさんは多分今でも地球の衛星軌道上を90分で1周づつ回ってるのだと思います。宇宙に旅立つことになったときは、『マサルさん』の「そして宇宙へ…!」というフレーズが頭を駆け巡りました。あとコクレーン博士のフェニックス号以上に不安な打ち上げでした。あれは有人飛行でワープ飛行までしとったけどね。変人博士ががらくたみたいなところから打ち上げってところで連想したらしい。


〔10/22〕
二度目のミシャグジさま戦で宝玉を使い切ってしまいました…

えーと、最近になって悪魔合体を頻繁にするようになったんですよ。
そしたら忠誠度がマックスじゃない悪魔が増えて、彼らの忠誠度を上げるのを優先してプレイしているので、合体技が出来る高レベルの悪魔が減っちゃったんですね。

一度目の時も合体技ができるようになってから再戦したくらいなので、これはもう一度リセットしようかと思いつつ、最後まで粘ってから死んでやるーと思ってアイテムばんばん使いまくってたら宝玉がなくなっちゃったんですな。

しかもぎりぎりのところで(まさに最後の宝玉を使ってライドウがHP満タンになった所で)勝てました。アアン。

一度目の時と違って、魅了攻撃されたときは悪魔を一旦ひっこめればいいのだと了承してたのですが、あまりに回復アイテムがなくなったので思いあまってマッスルドリンコを使ったらライドウが魅了状態になったりして全然意味がありませんでした。アホか、私は_| ̄|○

攻撃力が高くて回復魔法も使える仲魔がいないのが今のネックなのかもしれません。ちなみにミシャグジさま戦に最後まで付き合ってもらったのはヤマタノオロチさんでした。世話になった…。

とかなんとかしてる間に、一度現世に帰って陰陽葛葉を作ったりしていました。そしたら新しい刀がほんとに強いよー。
封魔したい悪魔をあやまって殺してしまう程だよ。

解説 ここでもミシャグジさまに苦戦してたのが伺えます。2度目なんだからジークフリードとか使えばいいのに。ちなみに宝玉はその後ラスダンをうろうろしてたらまた溜まりました。


〔10/23〕
ベルゼブブを仲間にしたいんだがレベルがたりないなあ…。
今ラストダンジョンの最後のセーブポイントらしきとこまできました。
しかし仲魔の中で合体技が使えない奴がまだ結構いるので、そいつらのレベルを上げてから…と思ったらこれが大変です。
しかし合体でベリアルさんをつくったら強いし回復魔法は使えるしで大変ありがたいです。

あとサンダルフォンも仲間にしたいけど微妙に足りないなあ。
スサノオさんが仲魔中最高レベルです。
そんなわけでレベル上げがめんどくさくなって、ちょっと停滞気味です。


ただ、このゲームは今まで私がプレイしてきたメガテンシリーズの中では全体的に難易度が低いなーと思います。それよりパズル的謎解きと時代の雰囲気を楽しむゲームなのでしょう。あと悪魔の種類が少なめです。ディープなメガテンファンには物足りないかも。ピクシーもクーフーリンもいないしのう。

個人的なお気に入り悪魔はジャックフロストとヨシツネとジークフリードですかね。

解説 この辺はもうかなり攻略サイトの世話になってますね。ベルゼブブさんの召喚条件とかレベルとか知ってる訳だから。ネタバレいやとか言ってたくせに…。このころからフロストとヨシツネはずっとレギュラーです。ほんとはジークフリードもレギュラーにしたいけど蛮力二人もいらんわなあ。


〔10/24〕早朝
というわけで仲魔を全員合体技が出来るようにしました。
ガシャドクロのインネンオーラで戦いまくったのです。
合体技以外の技が使えない仲魔がほとんどなのが残念ですが…
そこまでレベル上げしてたらゲーム終わらないような気がするので妥協しましょう。
最終ボス戦の適正レベルがわからないのですが、分かっても面白くないのであえて調べずに突入しようと思います。
仲魔はジャックフロスト・リャナンシー・ヨシツネ・リリス・サンダルフォン・スサノオ・オオツミヌ・ガシャドクロ・フツヌシ・ベリアル・ヤマタノオロチ・ヒトコトヌシです(順不同)
ほんとはジークフリードも残したかったなあ。
それとトールも捕まえておきたかった。アビヒコ・ナガスネヒコの兄弟もお気に入りだったけど、陰陽葛葉の材料にしちゃったもんなあ。

で、今日はもう遅いので明日ラスボス戦に行こうと思います。
頑張れ堂島。

解説 ここで言ってる「合体技以外の技」つーのは、自動効果のことですな。それを何と言うのか知らなかったのです。まだ攻略本買ってなかったしね。この後さらにメンバーはかなり変わります。


〔10/24〕
最終決戦に挑んだら、大きなロボットみたいのに握りつぶされたよ。切ないよう。

直ぐに再戦する気が起きなかったのでアリスでも捕まえにいくかと一旦筑土に戻ったんだけど、麻雀で所長に負けて金巻き上げられたよ。切ないよう(ちなみに麻雀の牌がさっきようやく全部揃ったので、遊んだのは初めて)。

傷心のまま銀座にアリスを迎えにいったら、アリスに負けちまったよ。切ないよう。

そんなわけで現在ふて寝。

解説 実は初めて見た所長の麻雀アクションにかなり興奮していた。それ以上にふて寝。


〔10/24〕夜 数時間後
気を取り直して再開してみたら、麻雀で負ける寸前にセーブしてありましたよ!
気持ちも晴れやかにあらためて銀座にアリスを迎えに行きましたよ。
で、アリスって攻撃すると自分にも打撃があるのな。それに気がつかなかったので死んじゃったみたいだよ。今回はサンダルフォンかベリアルにずっと回復して貰いながら戦ったので大丈夫だったよ。

そんなわけで現在のメンバーはジャックフロスト・アリス・ヨシツネ・ネビロス・フツヌシ・リリス・トール・ヤマタノオロチ・ベリアル・スサノオ・サンダルフォンです。ベルゼブブさんの分の席を空けています。ひゃっほい。回復要員だったリャナンシーさんはリストラしました。今はサンダルフォンとベリアルに回復してもらってます。ヨシツネとフロストは相変わらずメンバーです。

解説 昔からここに来てる人はよくご存知だと思いますが、私は金髪美少女に弱い。インタビューウィズヴァンパイアのキルテイン・ダンストとか、バロックのイライザとかもーたまらん。というわけでライドウでもアリスラブなのです。


〔10/25〕深夜〜早朝
今最終決戦再チャレンジ中です。ライドウも仲魔も前回よりレベルが上がってるので、前回と同じところは前回よりやや楽目です。
で、前回の時に倒された大きな人には勝てました!
でもですね、それで終わりかと思ったらまだ終わってなくて、さらにまだ戦わないといけないみたいです。ひぃぃぃぃぃぃ。恐いようぅぅぅぅぅ…。

なんかでかいし! 顔付いてるし! 怖いし! 今ちょっと一時停止して日記書きにきました。っていうかよくみたらもう2時じゃないか。コレ終わるまで眠れないよ。あああああ。

ベリアル、ヤマタノオロチ、サンダルフォン、最後の踏ん張りどころなので頑張ってくれ。ほとんどベリアルでもってます、うちのチーム。

解説 ラスボスにむちゃくちゃびびってます。


〔10/25〕早朝
あのあと結局最終ボスの最終形態、なんとか倒したんです。
というか割と余裕でした。いや、大変だったけど、死にそうだったけど、ほんとには死ななかったから…。やっぱりベリアルとサンダルフォンですね。攻撃と回復と両方出来る仲魔がいないと無理ですよ。

そのまま2週目が始まってしまったので続けていたら、こんな時間になってしまいましたよ。
でも2週目はなー…。どうかなー。1週したからいいやん! またレベルが元にもどっちゃったからベルゼブブも当分仲魔に出来そうにないしな〜。

続き
ところでエンディングの最後のアレはゴウトにゃんだな!
ゴウトにゃん帰ってきたんだな!!!
…でもスカアハはやっぱり帰らぬ悪魔になってしまったんだな…

解説 ゴウトとスカアハにしつこくこだわってます。なかなか爽やかなエンディングでした。でも、実はストーリーによくわかってないところが色々ある私でした。


〔10/27〕
ライドウ2周目をちょっとやってみて気がついたのですが…
どうやら称号(サマナーランク)は引き継ぐらしいです。
だから今「鬼神をも哭かしむる」十四代目葛葉ライドウやってます。耳なし芳一かよっ
しかし最初から悪魔12体使役できるのは便利ですねー。

それとお金を貯めてすごい弾倉買ったのですが、役にたってません。なんでだろ? 通常弾が無限に持てるってふれこみだったのに。はっまさか金王屋に担がれた? そんなことないか…。

そういえばアリス捕獲直前のセーブデータが残っているので、コレを使えばいつでもアリス戦に挑めるみたいです。だからなんだと言われても困りますが…。

さて、ライドウはしばらくお休みして、ロードランナーでもやるかな…(明日あたり届く筈?)。

解説 すごい弾倉ってのは、光の弾倉のことですね。どうやら通常の弾倉を所持してないと機能しないみたいです。購入費用の大半は虫と交換した物品でした。でもそれだけじゃ足りないから結構頑張ってお金ためたんだよ…。それからこの頃ライホー君イベントで2度程冬将軍に倒されております。レベルが足りなかったんだよ。ロードランナーはその後毎日こつこつやって50面クリアしましたが、チャンピオンシップは全然手をつけておりません。難しすぎるー。


というわけで長々と昔話にお付き合い頂き、ありがとうございました。このあとこのブログの方にライドウ日記が移行するわけです。ちなみにたびたび出て来る「堂島」てのはうちのライドウくんのことでして、由来は京極堂シリーズの例の大佐です。あと友達のハンドルのもじりでもある。もっときらきらした名前にすればよかった。「伊集院」とか「勅使河原」とか「西園寺」とか「中禅寺」とか「榎木津」とか。ご免、嘘です。普通の名前がいいです。3周目は「たじま はるみ」でやってます。ゴウトにゃんに名前を読んでもらいたかったのです。

2006年11月18日

「デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団」

前のエントリーで言ってた、氷攻撃と氷合体魔法と回復魔法が出来るオシチが出来たよー。ナーガラジャを召喚するための資金集め(24000円くらいだった)と、ラミアのレベルに到達するまでのレベル上げがめんどい他はそんなに大変じゃなかったよ。アルプを忠誠度マックスで登録しておけば、その都度転倒合体相手は金出せば再召還できましてね。合体するごとに忠誠度上げをするのがちょと面倒な程度。それも結構めきめきと稼げたので、思った程の面倒さではなかったです。

ただ今オシチちゃんのレベルが24くらいですんで、ミシャグジさまに対抗するにはやっぱりレベルあげが必要ですやね。でも普段は義経とかフロストとかサティとかショボーとかお気に入りの悪魔で戦ってます。オシチのレベル上げはネビロス道場でミシャグジさま戦直前でいいかな〜なんて。
いやでも呪殺・精神だけでなく銃撃まで無効で回復魔法を持っているオシチちゃんは結構使い勝手がいいかも。氷弱点の敵が出た時は積極的使ってみるといいかもしれません。ちなみに今シナリオは異界晴海町のトリグラフ2体を倒した所。

2006年11月18日

ブログにしたときにアクセス解析外したんですが、最近なんとなくまたつけてみた。
そしたらどこぞのスラムダンクリンク集からいらしてる方が割といることに気がつきました。
しかし今うちのサイトはイラストのページに藤真の絵が何枚かあるだけで、特にスラムダンクファンサイトっぽいことは何もしてないのです。その藤真の絵も原作とはかけ離れ過ぎているしなあ。
そんなわけでとりあえずカテゴリーを作ってみましたが、多分スラムダンクの話題というよりはリアルの感想とかのカテゴリーになるかもしれないです。リアル面白いだけに年に一度しか読めないのがつらい!

2006年11月17日

「デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団」

前回のエントリーを書いたあとに気がついたんだが、回復魔法が使えるライホーくんを作った方が早くないか?
呪殺が無効でないのが残念だが、精神が無効なだけでも充分な気がして来ました。なにせ精神無効じゃないナーガラジャさんで1、2周目はなんとかしてきたんだしな! よし、ライホー君にしよう。
でも面白そうだからオシチも作ってみようかな…。

2006年11月16日

「デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団」

ライドウ絶賛3周目のたじまです。今回は爪に火を点すようにして溜めたお金で第2話にしてヨシツネを召喚。2周目でがんがん育ててレベルを58にしてた奴です。これでボス戦はボコってます。召喚コストが高いので普段の雑魚戦では使ってません。
普段は攻略本を参考にして作った「アギ・ジオ・火炎半減」ジャックフロストを使ってます。すごい勢いで銀氷属を狩ってくれます。もう大好き。ずっと一緒だ!

さて、まだ3話なんですが、今から対ミシャグジさまを踏まえて悪魔作りをやってこうと思います。ボス戦でやたら苦労したのがコイツ、という印象がすごく強いのです。
ミシャグジさま対策として必須の要素はやはり

・精神無効
・氷系の攻撃属性・合体技

で、出来れば欲しい要素が

・呪殺無効
・回復魔法
・雷撃への耐性

ってとこでしょうか。

候補として、オシチ・ライホー・ジークフリード・ベルゼブブ・トート・クダンが上げられます。
が、合体で作るには自分よりレベルが低くないといけません。このころライドウは40〜50くらいっすかねえ。するってーとベルゼブブなんかは候補から外すしかないように思います。つかベルゼブブなんか連れてたら氷魔法なんかもってなくてもミシャグジさま倒せそうです。レベルの面でいうとジークとクダンも候補から外した方がよさそうです。とりあえず呪殺と精神が両方無効なオシチにしてみます。彼女だとちょっとレベルに不安が残りますが、ネビロス道場にでもつれていけばきっとなんとかなるでしょう。

というわけでオシチに氷魔法と氷の合体技、回復魔法を継承させるにはどうしたらいのか。
とりあえずそれを調べようと思います。攻略本で。

↑コレね。

今まで幾度となく合体してきたし、攻略本のサンプル悪魔紹介を参考に悪魔を作ったこともあるんですが、合体の法則をいまいち理解してませんでした。スキルを継承するには下法属と転倒合体、ってのくらいしか分かってません。そこでおさらいです。
えーと、なになに…。
転倒合体には決まった順番でしか管属を変えられないという法則がある…。
ってことは、紅蓮属に銀氷属のスキルを継承させたかったら、蛮力→疾風→雷電を経ないといけないのか。
って一回りじゃないか! うわっ、めんどくさっ!

うーん、オシチという選択に問題があったんだろうか。
ちょっと考え直そうかなあ。

とりあえずオシチ←ツチグモ(アルプ)←アンズー(アルプ)←ラミア(アルプ)←ナーガラジャ(アルプ)ってところでどうだろう。ナーガラジャのブフダイン・ディアオーラ・雹魔撃斬をそのままスライドさせるのだ。
なんかめきめきとレベル下がってるけど。ラミアが28だから最低でもライドウが28になってないとダメなんだな(今22)。ナーガラジャはデビルカルテから呼び出さないといけないので、とりあえず資金集めから始めようと思います。

…なんか素直にナーガラジャで戦った方がいいような気がして来ました。

2006年11月15日

「デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団」

ども、ライドウ絶賛2周目のたじまです。
今日は最近になってようやく気がついたとあるノウハウについて書きます。

このゲームで私が一番不満だったところは、お気に入りの悪魔がいてもいつまでも一緒に戦えないところです。
ほっとくとライドウとレベル差がどんどんひらいていってしまうからです。
かといって特定の悪魔だけ使って戦い続けていると、累積忠誠度が上がらないのでサマナーランクが上がりません。

ところがサクリファイスを使うと、忠誠度が2体の悪魔の平均値になるのです。つまり忠誠度マックスの悪魔に忠誠度が少なめの悪魔を合体させると…忠誠度が下がるのです。
というわけで、常にサクリファイスをさせながら戦えば、ライドウのサマナーランクを上げるためだけに忠誠度マックスの仲間を戦闘メンバーはから外さなくてはいけないということがなくなるのですよ。おまけにパラメータも一つづつ増えて行くから一石二鳥。すげー! 我ながらよくぞ考えついた(って誰でもすぐ考えつくことかしら)。

とはいえこの方法では「サマナーランクが上がらない」という問題しか回避してないので、これだけでゲームを進めるのは難しいです。どうしてもゲームを進める上では各種管族の悪魔が必要になりますし、それをそれぞれこの方法で育てるってのも無理ですし(やっぱりレベル差が開いていってしまうから)。
だから多分この方法が有益なのは、2周目、その都度レベルに応じた必要な属性を持った悪魔はデビルカルテから呼び出せるという場合、ですな。

しかも、お気に入りの悪魔とずっと一緒に戦い続けたいという欲求がある人にとってしか意味がないノウハウです。そういう悪魔がいない人は、普通〜に合体したり封魔したりで進めるのがいいんじゃないでしょうか。

私は2周目はなんとかヨシツネをずっと使いたくて頑張ったのですが、上記の方法に気がつくのが遅くて、結局ネビロス道場に頼りっぱなしでした。それでもゲームを進めているとやっぱりライドウとの差はひらくばっかりだったし、なんだか切なかったです。今はもうヨシツネ、レベル58なのですが(22も上げた!)、ライドウは80ですからね(だからベルゼブブさん仲魔にしてみた)。
だからなんとかライドウをサマナーランク最上位にまでしてしまえば、もう累積忠誠度にこだわらずに悪魔が育てられるのだと思って、随分頑張ってしまいました。
ええ、その甲斐あって今はうちのライドウは最高ランクのサマナーになりました。だからやっぱり上記の方法はもう意味がなくなってますよ。

もう累積忠誠度とか関係ないから、3周目はジャックランタンでも育てるかな…アリスでもいいかな…。ジークフリードも好きなんだよな。
…やるのか、3周目。

2006年11月11日

「デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団」

今ではファンブックも攻略本も持ってる「ライドウ」ですが、最初はネットの攻略情報のみでやってました。
とはいえネタバレが苦手なので攻略サイトもなるべく読まないようにして、詰まった時だけそーっと見てました。
そうやって参考にしていた攻略サイトに、ネビロス道場というものが紹介されてました。
ネビロスという悪魔は敵として現れると「召し寄せ」という技を使ってどんどん仲間を呼ぶのです。
そこでわざとネビロスを倒さないで同伴の悪魔だけ倒し続けると、最終的にはすごい量の敵を相手にすることになり、経験値がたんまりと貰えると言う寸法です。ネビロスは物理攻撃が無効な悪魔なので、仲魔には「MPを無駄にするな」と命じておけば、間違って倒してしまうこともないという訳です。

ネビロスの同伴悪魔は何種類かいるのですが、登場時に引き連れてる悪魔しか呼び寄せないようなので、どの悪魔を相手にするかもある程度は選べます。私はヒルコとゾンビーケンペイ、赤マント、ゾンビーケンペイのみという3種類と戦ってみましたが、赤マントは経験値稼ぎには不向きでした。ヒルコだとまれに混乱魔法をかけられるのが面倒、というわけでおすすめはゾンビーケンペイのみを引き連れているネビロスです(異界桜田山で遭遇しました)。

一緒に戦う仲魔は、オオクニヌシがいいようです。
ネビロスは呪殺魔法、ゾンビーケンペイは銃撃を繰り出して来るので、どちらも無効な彼は頼もしいです。
特に私は合体技が「呪殺無効」のオオクニヌシだったので、それが出せればライドウもネビロスの魔法攻撃を無効化出来るのでかなり楽でした。ライドウへの銃撃と、それぞれへの直接攻撃にさえ気をつけていればHPが減ることもあまりありませんので長期戦闘に最適です。
とはいえ長く戦っていると段々HPが削られていってしまうのですが、この長期戦は最後まで戦えば大体傷薬と牛黄丹が9つづつ貰えるので、アイテムで回復していけば無問題。アイテムもなくなった場合はたまに回復の出来る仲魔に取り替えるといいでしょう。ディアラマができるアリスがいたので、彼女にやってもらいました。彼女も呪殺無効なので。

最後まで…といいましたが、どこが最後なのかというと、それはネビロスのMPが尽きるまで…です。
そうなると奴は通常攻撃しか出して来なくなるので、オオクニヌシのかわりにレベルを上げたい悪魔を呼び出し、銃撃でとどめです。
それで大体経験値が2万くらいもらえるので、ライドウですらいくつかレベルがあがります(その時のレベルにもよりますが、40くらいだったとして)。元々ナーガラジャのレベルを一つ上げたいと思ってやっていたのですが、4つもあがったので最初びびりました。
ついつい4回くらいネビロス道場に通ったら、ライドウも10くらいレベルが上がってました。
まさに道場。ネビロスさんありがとう。

2006年11月08日

コミケ71の通知がきました。
スペースは取れてました。
土曜日の西ら−39aです。スタートレックです。今回は西か。
スタトレの本を持って行きますよ。新刊は今の所未定です。
委託で別ジャンルの本もあることでしょう。
サークル名は「Tajima Show Room」ね。

2006年11月06日

鉄腕バーディーの14巻が出たー!

14千明

ここんとこずっとバーディー過去話だったので、それはそれで面白いし好きなんだが、とにかく千明成分が足りなくて禁断症状起きそうでした。
14巻は千明くんの出番がそれなりにあって、しかも新ダークヒーローになって出て来て(コスはジャージと包帯だが)、びっくりするやら嬉しいやらだ。この後どうなっちゃうんだろうか、彼。
それと千明くんの秘密がちょっとづつ明らかになってるっぽいけど、まだ全部は判明してないなあ。
氷川はまだ千明くん狙ってるのかなあ。それとも今は別のことかなあ(1からやり直しみたいになってるしね)。
あと最後に久しぶりにレビ登場で、しかも新キャラつれて千明くんのところに来てるし。(永遠って、今まで名前は出てたけど本人が出るのは初めてですよね)

まあそんなわけで鉄腕バーディー面白いんで読んでない人は読んでください。スタートレック好きな人だったら宇宙人とその社会描写が面白いかも。
あー15巻がまた楽しみだなあ〜〜

2006年11月04日

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