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ただ今我が家のネット接続環境が断線中です。復旧作業中。 いつになったらネッと環境が復活するのだろうか。

ご用の方はメールよりこのブログのコメントの方が確実です。ただ、ここへも一日何回もは来れないのでレスポンスのスピードは期待しないでください。

固定or携帯の番号を知ってる人は、そっちのほうが確実です。

…という状況だったのですが。さっきまで。
つい先ほど唐突に解決しました。よかった。

2007年01月30日

「デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団」

今8周目の8話です。

5話でレギュラーメンバーの再召還が終ったので、次は陰陽葛葉を作ろうとしたんですよ。
ところが前週でレベルを上げたあとのイチモクレンをデビルカルテ登録しちゃったんで、値段が上がってたのね。だからお金を節約して、野良の悪魔を2体捕まえて合体でイチモクレンを作ろうと思ったんですよ。5話の異界霞台でジュボッコ捕まえてね。7話の異界深川町でドゥン捕まえてね。それぞれこつこつと忠誠度上げたんですよ。

で、いよいよ合体させようと思って業魔殿行ったわけですね。いつの間にかお金が貯まっててナガスネヒコも再召還出来るなあなんて思いながら合体させたら…。なんかヴィクトルがドリフのコントみたいになってる。あれ?

これが合体事故というやつかなあと思ったらね、案の定レギオンが出来てたわけですよ。
8周までやってきて今まで何度も合体させてたけど、レギオン出来たのが初めてだったわけですよ。
ああ、これがあのレギオン…と思ってたんですが。

これじゃ陰陽葛葉ができねえぇぇぇぇぇ

ぜぇはぁ。

しかもみてみたら、「レア」ってやつでした。「レア」…。嬉しいといえば嬉しいです。
でもジュボッコとドゥンはもう一度捕まえるところからやり直すハメになり、その間にナガスネヒコはおろかミシャグジさまの分まで再召還料が貯まりましたよ。というわけで今もう陰陽葛葉。さあ次は弾倉を買うお金を貯めないとな〜。

2007年01月27日

「デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団」

ライドウも今はもう8周目ですよ。
ようやく新世界の常連度がマックスになりました。遅っ。

7周目の最終話であまりにお金があまったので、それを使って攻略本で紹介してるお薦め悪魔をつくってみました。

↑この本ね。

まずメ・ディア/パトラ/三分の魔脈/二分の魔脈の回復用パールヴァティ。これはすぐにできました。
それから雪華/竜巻/物理半舷/三分の活泉/雷魔神斬のアラハバキ…を作ろうとしたのですが、うちのナガスネヒコ、雪華を持ってませんでした。なぜか地獄の業火を持ってました。だからできたアラハバキさんも地獄の業火/竜巻/物理半舷/三分の活泉/雷魔神斬のアラハバキさんでした。
次にマハ・ジオダイン/大暴れ/電撃高揚/魔弾の射手/震天大雷のミシャグジさま。これもうまくいきませんでした。うちの極端にレベル上げたアガシオンやヨシツネを材料にして生成したというのに。材料にしたうちの登録悪魔たち、電撃高揚や魔弾の射手をもってなかったみたいでね…。代わりにマハ・ジオダイン/大暴れ/怨讐/三分の魔力/震天大雷のミシャグジさまができましたよ。まあこれでも強力だからいいかと思ってねえ。

それらの悪魔たちを新たに仲魔に加えて7周目のラスボス戦に挑んだんですが…。
第1〜3形態は今までのメンバーで充分なんだけどね、最終形態のときにアラハバキさんがすげー便利!
いやあ、ほんといいもんですね。あとは物理無効の仲魔ができたら最強かもしれないです。とかいいつつこれ以上仲魔を増やす気もあまりないのだった。

というわけで8周目。今は2話目です。7週目までの仲間を呼び戻すのがますます大変。今の所サティとオシチがいます。次はアリスを呼び戻したいなあ。

2007年01月23日

fracのキリハラさんから「愛の傾きバトン」が来ましたよ。

注意書き: これはあなたが好きなキャラを3人選んで回答して下さい。

1.まず、誰を選びました?
藤真(SD)
悟浄(月9版西遊記)
鳴海(ライドウ)
2.それは何故?
藤真
自分の中では萌えキャラの中でも特に別格扱いの人・乏しい創作意欲の根源にいる。
悟浄
女好きでツンデレで強くて暗い過去持ちという今までにない沙悟浄像にハマりました。助けて。
鳴海
ダメな大人だから。ライドウを見てるうちにまた青春スーツ着用しちゃったんだよね。頑張れ。
3.その3人をそれぞれ一言で表すと?
藤真 冷静と情熱の間
悟浄 贖罪と取経の旅
鳴海 韜晦と無聊の果
4.その3人の長所をどうぞ。
藤真 プレイヤーとしてはクールにはほど遠いところ
悟浄 河童なのに大人の色気
鳴海 ダメなところ
5.では逆に短所はどんなところだと思いますか?
藤真 湘北戦で采配ミス。でも高校生だからなあ
悟浄 おっしょさんに甘過ぎるよね
鳴海 家賃は払おうよ
6.その3人がピンチ!誰から助ける? 理由もどうぞ!
崖から落ちそうになってるときに助ける順番は
1.藤真 2.鳴海 3.悟浄
何となく私の思う体力がある順(逆)。まあ悟浄は妖怪だしきっと大丈夫だろう。
藤真も体力は人並み以上にあると思うけど、鳴海は一応元軍人だし。
ホモの痴漢に襲われそうになってるときに助ける順番は
1.藤真 2.鳴海 3.悟浄
若い子の方がショックかなあと思って。鳴海は軍隊出身だし悟浄はあの魔王様のところで働いてたんだからホモの痴漢くらい大丈夫だろう(妙な思い込み)。
7.その3人であなたが1番好きなのは誰ですか?
ぐあっ、選べない…。最新萌えは鳴海です。
8.最後に一番好きなキャラに愛のメッセージを!!
実物と全然違う顔にしか描けないヘタレ絵書きですいません(3人とも)。
9.次に回す10人を指定して下さい。
10人も回せません…。むいむいさんよろしく!

ちなみに3人に絞る際に惜しくも選から漏れたのはレゴラス・ベシア・ハリー・黒崎・ブーツホルツ・榎さん。あんまり惜しくもないかな。でも迷いました。

2007年01月20日

女性向けに作られた恋愛シミュレーションは昔アンジェリークを少しやっただけで投げ出してしまい、それ以来近付いてなかった私ですが、今日NHKで仕事の流儀をみていて、浦沢直樹の絵でそういうゲームがあったら購入を検討してもいいなと少し思いました。
だって少年・青年・中年(ロマンスグレータイプ)・中年(おっさんタイプ)・中年(韜晦タイプ)・老人(現役指導者タイプ)・老人(引退縁側タイプ)と色々な男性が書けるじゃないですか。中年以上の方が異様に多いじゃないかとか言わない。

最近プルートウ読み始めたんですが、面白いですね。

2007年01月18日

バロックの保存データが消えました。

……しばらく立ち直れない…。…もうあんなにやりこめない…。

今プーじゃないし…。仕事忙しいし…。他にやりたいこともあるし…。

もう戻ってこないんだな、あのデータ…。

アイテムリストとムービーリストがコンプリートして、攻撃力マックスの三属の剣と防御力マックスの歪んだコートを持ってたあのデータ…。

いかん、今ショックすぎて細かく説明する気がおきないや。

とにかく、もうしばらくバロックには近付かないようにしようと思います…。

〈1/15朝追記〉

データ消えたと思ったら勘違いでちゃんと残ってました! よかった!
的確なアドバイスをくれた佐々木さんありがとう!

2007年01月15日

バロックは監督だった米光さんの作品だったと思っているファンは、米光さんがいない会社がバロックの続編を作りましたと言われると不安なのだ。米光さんがスタッフならこんな風に不安にならないと思う。
米光さんが新作に関わってるかどうか私は知らないんだけど、関わってたらいいなあ。でも怖くて確認できない。だれか確認お願いします…。

って、他力本願だな。すいません。

でももしかしたらいいゲームになってるかもしれないし、やはり実際のゲームをやってみないことにはなんとも判断がつかない。新世代機(といってもPS3が出た今となっては、PS2は新世代機でも次世代機でもないけど)でバロックが見たかったのは本当なんだけど、実際に作ってますと言われるととにかく不安なもんですね。噂段階のときには期待していたくせに。

最近ずっとライドウばっかりやっていたPS2で久しぶりにバロックをやってみた。
ライドウやってたせいで操作感覚が戻らない! ライドウとボタンが全然違うんだもん(当たり前だ)。
やはりこの画面全体のはしばしまで行き届いたアートディレクション、暗くて奇妙な3D空間、これが私は好きなのだ。だからこの感覚さえ残っていれば、キャラクターデザインが変わったりするのは構わないと思う。

でも…どうなのでしょう。ゲームが出るまで、ずっと不安なままでいるのかもしれません。そんなものなのでしょう。うーん。いつ出るのかしら…。今年の5月14日ってことはないんだろうなあ。本当は、その日に出れば申し分ないんだけど。

2007年01月13日

バロックPS2に関して2つ気になることがある。

まず、ゲーム画面をみていたら、階段があったこと。
PS版はフロア移動は光る柱みたいなところでやってましたが、PS2版は階段ってこと?

もう一つは、公式サイトの画像の使用について。
少なくともPS2版はPS版のようにサイトの公式画像の流用・加工をOKにしてファンサイトを増やし口コミでの話題を盛り上げる…という広報戦略は行わないみたいだ。公式トップに普通に無断転載禁止って書いてあるし。
それはまあいいとして、今までのPS版の画像まで転載禁止になったりはしないか? それが気になる。

目論見通りファンサイトがたくさん出来たので、それらのサイト一つ一つに「今後は画像を使えなくなりました」と断りをいれるというのも事実上不可能だろうし(出来るだろうけどそれで完全にネット上から画像転載が駆逐されるとは思えない。もう広まりまくってるし、公式のリンク集に届け出ていないサイトだってあるだろうし)。

ああいう突飛で変わった広報手法は、監督というそれなりに責任ある立場の人がゴーサインを出したから実現したんじゃないかな。
だからそういう手法をよしとしない人はそういうことはしないと思う。
なかなかそこまでの発想が出来る人はいないんじゃないかな。
今のあの会社にそういう人材や社風がまだ残ってるのかどうか、私には分からないです。

2007年01月12日

今でもゲーム業界は発売情報初出がファミ通優先な世界なんすかね…(数年前にゲームじゃない業界に転職したんで)。そんなわけでファミ通見て来ました。あと公式サイトも見て来ました。

ようするに空間は3Dだったがキャラクター・異形は2Dだった(異形は3Dでモデリングしたのをアニメにしてたけど)のを、キャラクターも異形も何もかも3Dにしますよ、ということなんですよね。
で、そのためのキャラクターデザインが、前の時とは違う人、と。

バロックはグラフィックに関しては人物絵より異形や背景美術の方がウェイトが大きいので、デザイナーを変えるって事自体は私はそんなに大きな問題ではないと思うんだけどね。
でもファミ通に書いてあった、ユグドラとかリヴィエラのファンにもアピールするバロックになった、というような文章が気になるなあ。

その辺の客層にはアピールしなくていいから。

…と、私は思うんだけど、会社としては利益を上げるためにそういうこともするのかもしれん。
ただバロックというゲーム自体を支持してる人たちが、かのゲームの奈辺を愛しているのかを分かってないとしたら、困るなあ。
私の趣味のためだけに売れないゲーム作ってくれとまでは言えないけど…でも…せめて志は下げないで欲しい。しかし、プロデューサーとか監督がどんな人か分からないし、私はこの新作ゲームにはあまり期待が出来ないです。現時点で発表されているゲーム画面をみただけでね、もう全然違うもの。

なんかキビしめの意見になっちゃいましたが…。結局ゲーム次第なので、これだけの情報で何か色々言うのとかはやっぱり無理ってもんですよね。
ただゲーム雑誌の紙面をみたときに、昔バロックの情報を発売前にサターン誌で見ていたときのようなドキドキ感は全然ないのもまた、事実なのだった。まあ、リメイクだしね…。うーん…。

2007年01月12日

神経塔Diver's GuideのBBSにバロックの噂が書き込まれましたので、ちょっと調べてみました。するとネット上では新作登場という噂だけがあるものの、ソースがわからない。
松本さんやクリハラさんに教えて頂いた情報をまとめると、明日発売のファミ通で初出の発売情報がリークした、ということらしい。Stingさんのトップも変なカウントダウンしているわけだ。相変わらず公式バロックBBSはメンテナンス中…きっと明日までメンテナンスしてるんだろうな!

そんなわけで詳しい情報は明日にはみんな知ってるのだと思いますが、気になる人のために私が聞いた話を書いておきます。完全新作でリメイク、ということらしい。新作でリメイクってどういうこっちゃ。多分DS版FF3みたいなののことだと思うんですが…。うーん。

これ以上のことは明日以降に書くことにいたしましょう。あ、PS2だそうです。

2007年01月11日

「デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団」

2007年もライドウやってます。年末にポケモンパールを買ったというのにそっちはまだほとんどすすめてないや…。

まあライドウもポケモンもある意味似たゲームなんですが。両者の一番の違いは、野良のポケモン(悪魔)を捕まえた直後、ポケモンは先ほどの戦闘で減ったHPがそのままなので回復しなきゃいけない。ライドウは何故かHP、MPがマックスになっていてくれるのでそのまま戦闘に出せるってところだと思います(大きな違いが他にもっとあるような気がするが)。

ネットでちらっと調べたところ、私のナゾノクサはパールでは229番道路とやらにいる模様。なんかすごく遠そうだなあ。
ナゾノクサになかなか会えないってだけで、やる気がめきめきと失われていったわけです。
誰かに交換してもらえばいいのかなあ。でもポケモンやってる友達いないしなあ。

ライドウの方は、7周目で初めて超ライドウに挑戦してみてすぐ挫折。修験場のオキクムシは倒せたんですけど、大道寺家に着く前に筑土町で封魔したばかりのアルプを死亡させてしまったためやる気をなくしてそこで終了しました(早っ)。
諦めて普通の7周目を始めました…。

普通の7周目もレギュラーメンバーを再召還させるのに血道を上げています。皆パワーアップしていて再召還料がすごいことになっています。そこで、野良のモコイを封魔して、アリスを再召還するまでお金を拾ってもらいます。野良のモーも封魔して、ヒトコトヌシを再召還するまでなるべく偵察でものを拾ってもらいます。両者ともあまりレベルが高くないので期待はしてなかったんですが、モーはジャワの浮彫を二度連続でゲットしてくれました! やった! これでかなりの資金稼ぎになったヨ。

そんなわけで4話あたりですでにアガシオン・アリス・オシチ・サティ・ヒトコトヌシ・ジャックフロストは再召還出来て、ヨシツネも5話くらいで再召還できたんですよね。
だからアビナガ戦はヨシツネとフロストにやってもらいました。この二人はフロストが耐35の他は全部パラメータが40なので、その辺の中ボスなどひとひねりです。うひひ(悪者っぽい)。

今周あったことで今の所一番ショッキングだった出来事は、中ボスのネビロスはいくらお供を倒しても取得経験値が増えないってことですかね…。

さて、7周目のここまでの軌跡をメモしておくか。正月だからな。

まずうちのこたち紹介(親馬鹿全開)


アガシオン LV45

現場検証・侵入担当 ジオ、ディアラハン、天命滅門持ち
平均パラメータ値24

アリス LV45

読心術担当 マハ・ラギダイン、ディアオーラ、天命滅門持ち
平均パラメータ値27.75

オシチ LV51

色仕掛け・発火担当 ブフダイン、ディアオーラ、雹魔撃斬持ち
平均パラメータ値22.75

サティ LV57

発火・飛行担当 ブフダイン、ジオダイン、雹魔撃斬持ち
平均パラメータ値25.75

ヒトコトヌシ LV57

偵察・飛行担当 ザンダイン、ディアラマ、震天大雷持ち
平均パラメータ値29

ジャックフロスト LV60

冷却・アイテム取得担当 マハ・ラギダイン、ディアオーラ、天命滅門持ち
平均パラメータ値40

ヨシツネ LV71

力まかせ担当 雄渾撃、震天大雷持ち
平均パラメータ値40


7周目8話目現在の数値です。アビナガ戦後、フロストはレベルアップとサクリファイスで全パラメータ40になりました。ウフフ。

こうして書き出してみると、後から仲魔にしたので一人で低レベルなのが際立ってたアガシオンをがしがしとレベルアップしていたら、いつのまにかパラメータ上ではオシチを越してることに気がつきますな。もうすこしオシチを鍛えた方がいいかな。でもオシチはいってみればミシャグジさま戦専用悪魔なので、既にレベル的には充分間に合っているのです。
アガシオンはラストダンジョンで侵入を使って単独捜査をさせないといけないところがあるため、ラスダン仕様にしなくてはいけませんでした。煙幕で逃げればいいんだけどね。でも、回復担当のうちアリス・オシチ・フロストはディアオーラで、戦闘中に自分とライドウしか回復できないため、ラスボス戦用に管の中の仲魔を回復できるディアラハン持ちが必要だったのもあります。ヒトコトヌシはディアラマなんですよねー。ディアラマでも充分といえば充分なんですが。でもヒトコトヌシ一人に頼るのもなんだか心細いので、回復・侵入要員としてアガシオンを育てていたんですね。侵入させるだけだったらライジュウの方が初期レベル高いんですけど…アガシオンを選んだのは趣味です。
ヒトコトヌシ以外の4体は、耐力が少ないのが悩みどころ。魔力はみんなかなり高いんですけどね(アリスは40だし)。耐力の香落ちてないかな〜。やっぱ西分社かなー。

さて、各中ボス戦をまとめてみました。


1話 ヨミクグツイベント戦

絶対に勝てないようになっているのが分かっているので、ウコバクはすぐに帰還させ、ライドウだけで戦いました。で、攻撃しても効き目がほとんどないのが分かっているので、逃げ回っていました。いたずらに戦闘を長引かせるだけなので意味はないのですが、なんとなくね。その結果、自分のアクション操作がかなり上達してるのがわかりました。だって弾も回し蹴りもほぼ避けられるので当たらないんですよ。んで、ヨミクグツの前やら後ろやらをうろうろしてました。そのうちさすがにヒットしてきて、戦闘終了してしまったけど。いやー、面白かったなあ。そしてこの時の訓練は後でちょっとだけ役に立つのだった。

1話 ツチグモ

まだ主要メンバーを再召還してないので、その辺で封魔したアズミに氷攻撃と氷合体技で頑張ってもらう。普通ですね。

1話 大タラスク

主要メンバー中アガシオンだけは再召還していたので、弱点属性関係ないけど彼に頑張ってもらう。銃撃でテンションあげつつ、天命。強いなあ、うちのアガシオン。

1話 ガシャドクロ

その辺で封魔したランタンに炎攻撃と炎合体技で倒してもらう。炎攻撃が出来る主要メンバーはアリスもフロストも再召還のコストが高くて仲魔にするのにまだかかりそうなため、この中ボス戦の後もしばらくこのランタンには頑張ってもらった。

1話 イチモクレン

サティを再召還してあったので、ジオダインで攻撃してもらいながら、自分は地味にお供のトゥルダクを攻撃していた(近付くと攻撃にやられちゃうのがいやで)。そしたらサティの姐さん、瞬殺してた。さすがに悪いと思った。ごめんね、イチモクレン。

2話 ゾンビーケンペイ

ランタンに弱点をついてもらう。早くアリスかフロストを召喚したいところだ。でもランタンも可愛いのでいいかと思い直す。

2話 飛行ミッション

サティの姐さんに頼む。ついでにアイテムを拾って来てもらい、鍵も開けてもらってから船を持って来てもらう。効率がいいなあ。単独行動でどんな悪魔と遭遇しても、姐さんは瞬殺。ステキ。

2話 ヨミクグツ戦

サティの姐さんにジオダインで瞬殺してもらいました。ライドウはひたすら弾避け。1話での経験がここで活きたのでした。

2話 オボログルマ戦

サティの姐さんにブフダインをやってもらいました。やはりほぼ瞬殺。ごめんな、オボログルマ。ところでオボログルマ(というかマッド系悪魔)の台詞、いつも若本規夫さんの声で想像しています。

2話 赤マント戦

まだヨシツネを再召還していないので、その辺で封魔したトゥルダクに車をぶん殴ってもらう。それから赤マント戦。前周はアリスにやってもらったんだけど、今回はアガシオンとサティの姐さんでした。赤マントは弱点らしい弱点がなくて面倒です。ですがさすがに奇声は避けられるようになってきました。

3話 オキクムシ戦1

この辺りでアリスを再召還できたので、オキクムシはアリスにやってもらう。問題はマリンカリン。混乱したアリスにマハ・ラギダインをやられたら、今のライドウでは瞬殺されてしまうのである。あまり近くで戦わないようにしつつ、いざというときは鎮心符。何度か危ない目に遭いつつ、やっぱり割と瞬殺。ごめんな、オキクムシたち。

3話 赤マント戦

どうやって倒したのかこの辺になるとあまりよく覚えてないんですよ。やっぱりアリスやサティで適当に魔法攻撃したり奇声を避けたりしながら戦ったような気がします。

3話 オキクムシ戦2

マリンカリン対策としてオシチに戦ってもらうことにする。ただうちのオシチはミシャグジさま仕様なので、使える攻撃はブフダイン。今イチ効率よくオキクムシを倒せないでいるうちに、ライドウの方がマリンカリンにやられたりする。まあライドウがやられてる分にはオシチには被害がないからいいんだけどね…。あとうちのオシチはディアオーラ持ちなので、ライドウが身動き取れない間も死ぬ心配はなかったし。

3話 オキクムシ戦3

初心に帰ってアリスにたのむ。マリンカリンにさえ気をつければマハ・ラギダインで瞬殺。やっぱオシチよりアリスの方がいいかなー。

3話 チェルボノグ戦

ほんとはプリンパが無効なオシチに頼みたいところだが、チェルボノグさんって氷吸収なんだよな〜。炎攻撃が出来る精神無効な仲魔もいると便利かなあと思いつつ、アリスで戦う。やはりプリンパには要注意である。混乱したらすぐさま鎮心符。でないとライドウがやられる!(経験者)実はチェルボノグさん本体は炎が弱点じゃないんですね(今攻略本を見て知った)。でも普通にマハ・ラギダインで倒す。アリスありがとう。何周か前の時はマハ・ラギダイン使いの、そのまた前の周はアギ使いのフロストに倒してもらったなあ。フロストは氷吸収なので炎攻撃を持たせておくとチェルボノグ戦では大活躍なのですよ。

4話 アンズー戦×3

サティのジオダインまたはアガシオンのジオ+天命でどなたさまもほぼ瞬殺。

4話 トリグラフ戦

ヒトコトヌシにザンダインで倒してもらう。トリグラフは石化攻撃してくる上に銃撃無効、しかも投擲攻撃がいやらしーよね。なので嫌いですよ。

4話 ラスプーチン戦

前周でメギド発動前に倒してしまって申し訳なかった…と思いながら今周もサティの姐さんにやってもらう。でも今回は倒すのにちょっと手間取り、メギドやられちゃったよ。しかもサティの姐さんは呪殺に弱いんだよね。黒い魔トリョーシカにとりつかれちゃったり…。でもやっぱり姐さんのジオダインであっという間に終っちゃったんだけどね。ごめんな、ラスプーチン。最強のサマナーは俺の方だから(ライドウ)。

5話 ゾンビージュンサ戦×2

異界霞台入口戦も、裁判所前戦も、アリスの炎攻撃で瞬殺でした。

5話 ネビロス戦

再召還したばかりのヨシツネでだらだらと戦っていたんですが…最後にアリスに倒してもらって終えた所、取得経験値は1000くらいだった。あー、ここのネビロスさんは道場じゃなかったのか…。中ボスだもんね…(傷心)。

5話 アビヒコ・ナガスネヒコ戦

この二人の難しいところは、炎攻撃と氷攻撃に対抗しつつ、炎攻撃と氷攻撃をしないといけないところですね。まあ、ライドウが属性銃撃でフォローしてやればいいんですが…。いままでフロスト・オシチ・サティなんかにどちらか片方の相手をしてもらうことが多かったので、今回はあえて属性関係なくヨシツネに頑張ってもらおうと思いました。普通に攻撃力高いし、炎・氷攻撃どちらにも弱点持ってないしね。そしたら私は回復のことを忘れてました。二人とも攻撃力高いので結構やられちゃうんですよ。そこであまとびがはじまるとフロストを召喚、ディアオーラをかけてもらってすぐさま帰還させ、あまとびを走って逃げ回る時間を使って回復しました。ナイスアイディア! あまとびが終ったらまたヨシツネです。長期戦になってくるとさすがにヨシツネのHPも不安になってくるので、その辺は適宜回復しつつ戦闘です。今回は兄貴を先に倒してしまいました。なぜか兄貴を先にやってしまうことの方が多いです。いつも適当に攻撃してるんですけどね。あにじゃー!

7話 アホ兄弟戦

物理弾で弱点攻撃→合体技の黄金パターンで倒そうとするのですが、石化攻撃でライドウ固まる。そのまま砕かれてはしまわないかとヒヤヒヤしながらボタン連打してました…。結局アガシオンの天命で片をつけたんだっけかな。

7話 ヒトコトヌシ戦

衝撃属性攻撃に耐性のあるヒトコトヌシを召喚して、同族で戦いあってもらいました。ライドウは敵の各形態毎にそれぞれの弱点の属性銃撃で敵をフリーズさせつつ、真空刃を避けます。仲魔のヒトコトヌシには適当に戦っておいてもらいました。ライドウのHPが減って来ると回復してくれるし、敵の真空刃を吸収してくれるしで、頼りになる相棒です。最終形態になると呪殺攻撃をしてくるので、アリスを呼び出しました。ヨシツネでもいいんだけど、彼はこれ以上レベル上げる必要がないからね。

というところまでやって、ただ今異界桜田山のヨミクグツ戦前です。

2007年01月08日

あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。

ところで、松本さんから10周年記念イラストをいただいたよ!!
fortajimamini.jpg
(クリックで大きな絵が見れますよ)

イライザぁぁぁぁぁ!!!!!!!
松本さんありがとう、たじまは果報者です…。感涙ものです。ステキ! むひょー!
10年だらだらとサイトやっててよかったです。
ことあるごとにイライザ大好きって言いまくってるとこうして良いことがあるのだなあ。ムフフ。

そんなわけでうれしゅうございました…松本さんふつつかなサイトですがこれからもよろしくお願いします。
良い一年になりますように。

松本さんちそんなステキな松本さんの上級天使ラブなサイトはこちらだよ!

2007年01月01日

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