ライドウはじめ
2007年もライドウやってます。年末にポケモンパールを買ったというのにそっちはまだほとんどすすめてないや…。
まあライドウもポケモンもある意味似たゲームなんですが。両者の一番の違いは、野良のポケモン(悪魔)を捕まえた直後、ポケモンは先ほどの戦闘で減ったHPがそのままなので回復しなきゃいけない。ライドウは何故かHP、MPがマックスになっていてくれるのでそのまま戦闘に出せるってところだと思います(大きな違いが他にもっとあるような気がするが)。
ネットでちらっと調べたところ、私のナゾノクサはパールでは229番道路とやらにいる模様。なんかすごく遠そうだなあ。
ナゾノクサになかなか会えないってだけで、やる気がめきめきと失われていったわけです。
誰かに交換してもらえばいいのかなあ。でもポケモンやってる友達いないしなあ。
ライドウの方は、7周目で初めて超ライドウに挑戦してみてすぐ挫折。修験場のオキクムシは倒せたんですけど、大道寺家に着く前に筑土町で封魔したばかりのアルプを死亡させてしまったためやる気をなくしてそこで終了しました(早っ)。
諦めて普通の7周目を始めました…。
普通の7周目もレギュラーメンバーを再召還させるのに血道を上げています。皆パワーアップしていて再召還料がすごいことになっています。そこで、野良のモコイを封魔して、アリスを再召還するまでお金を拾ってもらいます。野良のモーも封魔して、ヒトコトヌシを再召還するまでなるべく偵察でものを拾ってもらいます。両者ともあまりレベルが高くないので期待はしてなかったんですが、モーはジャワの浮彫を二度連続でゲットしてくれました! やった! これでかなりの資金稼ぎになったヨ。
そんなわけで4話あたりですでにアガシオン・アリス・オシチ・サティ・ヒトコトヌシ・ジャックフロストは再召還出来て、ヨシツネも5話くらいで再召還できたんですよね。
だからアビナガ戦はヨシツネとフロストにやってもらいました。この二人はフロストが耐35の他は全部パラメータが40なので、その辺の中ボスなどひとひねりです。うひひ(悪者っぽい)。
今周あったことで今の所一番ショッキングだった出来事は、中ボスのネビロスはいくらお供を倒しても取得経験値が増えないってことですかね…。
さて、7周目のここまでの軌跡をメモしておくか。正月だからな。
まずうちのこたち紹介(親馬鹿全開)
- アガシオン LV45
- 現場検証・侵入担当 ジオ、ディアラハン、天命滅門持ち
平均パラメータ値24 - アリス LV45
- 読心術担当 マハ・ラギダイン、ディアオーラ、天命滅門持ち
平均パラメータ値27.75 - オシチ LV51
- 色仕掛け・発火担当 ブフダイン、ディアオーラ、雹魔撃斬持ち
平均パラメータ値22.75 - サティ LV57
- 発火・飛行担当 ブフダイン、ジオダイン、雹魔撃斬持ち
平均パラメータ値25.75 - ヒトコトヌシ LV57
- 偵察・飛行担当 ザンダイン、ディアラマ、震天大雷持ち
平均パラメータ値29 - ジャックフロスト LV60
- 冷却・アイテム取得担当 マハ・ラギダイン、ディアオーラ、天命滅門持ち
平均パラメータ値40 - ヨシツネ LV71
- 力まかせ担当 雄渾撃、震天大雷持ち
平均パラメータ値40
7周目8話目現在の数値です。アビナガ戦後、フロストはレベルアップとサクリファイスで全パラメータ40になりました。ウフフ。
こうして書き出してみると、後から仲魔にしたので一人で低レベルなのが際立ってたアガシオンをがしがしとレベルアップしていたら、いつのまにかパラメータ上ではオシチを越してることに気がつきますな。もうすこしオシチを鍛えた方がいいかな。でもオシチはいってみればミシャグジさま戦専用悪魔なので、既にレベル的には充分間に合っているのです。
アガシオンはラストダンジョンで侵入を使って単独捜査をさせないといけないところがあるため、ラスダン仕様にしなくてはいけませんでした。煙幕で逃げればいいんだけどね。でも、回復担当のうちアリス・オシチ・フロストはディアオーラで、戦闘中に自分とライドウしか回復できないため、ラスボス戦用に管の中の仲魔を回復できるディアラハン持ちが必要だったのもあります。ヒトコトヌシはディアラマなんですよねー。ディアラマでも充分といえば充分なんですが。でもヒトコトヌシ一人に頼るのもなんだか心細いので、回復・侵入要員としてアガシオンを育てていたんですね。侵入させるだけだったらライジュウの方が初期レベル高いんですけど…アガシオンを選んだのは趣味です。
ヒトコトヌシ以外の4体は、耐力が少ないのが悩みどころ。魔力はみんなかなり高いんですけどね(アリスは40だし)。耐力の香落ちてないかな〜。やっぱ西分社かなー。
さて、各中ボス戦をまとめてみました。
- 1話 ヨミクグツイベント戦
- 絶対に勝てないようになっているのが分かっているので、ウコバクはすぐに帰還させ、ライドウだけで戦いました。で、攻撃しても効き目がほとんどないのが分かっているので、逃げ回っていました。いたずらに戦闘を長引かせるだけなので意味はないのですが、なんとなくね。その結果、自分のアクション操作がかなり上達してるのがわかりました。だって弾も回し蹴りもほぼ避けられるので当たらないんですよ。んで、ヨミクグツの前やら後ろやらをうろうろしてました。そのうちさすがにヒットしてきて、戦闘終了してしまったけど。いやー、面白かったなあ。そしてこの時の訓練は後でちょっとだけ役に立つのだった。
- 1話 ツチグモ
- まだ主要メンバーを再召還してないので、その辺で封魔したアズミに氷攻撃と氷合体技で頑張ってもらう。普通ですね。
- 1話 大タラスク
- 主要メンバー中アガシオンだけは再召還していたので、弱点属性関係ないけど彼に頑張ってもらう。銃撃でテンションあげつつ、天命。強いなあ、うちのアガシオン。
- 1話 ガシャドクロ
- その辺で封魔したランタンに炎攻撃と炎合体技で倒してもらう。炎攻撃が出来る主要メンバーはアリスもフロストも再召還のコストが高くて仲魔にするのにまだかかりそうなため、この中ボス戦の後もしばらくこのランタンには頑張ってもらった。
- 1話 イチモクレン
- サティを再召還してあったので、ジオダインで攻撃してもらいながら、自分は地味にお供のトゥルダクを攻撃していた(近付くと攻撃にやられちゃうのがいやで)。そしたらサティの姐さん、瞬殺してた。さすがに悪いと思った。ごめんね、イチモクレン。
- 2話 ゾンビーケンペイ
- ランタンに弱点をついてもらう。早くアリスかフロストを召喚したいところだ。でもランタンも可愛いのでいいかと思い直す。
- 2話 飛行ミッション
- サティの姐さんに頼む。ついでにアイテムを拾って来てもらい、鍵も開けてもらってから船を持って来てもらう。効率がいいなあ。単独行動でどんな悪魔と遭遇しても、姐さんは瞬殺。ステキ。
- 2話 ヨミクグツ戦
- サティの姐さんにジオダインで瞬殺してもらいました。ライドウはひたすら弾避け。1話での経験がここで活きたのでした。
- 2話 オボログルマ戦
- サティの姐さんにブフダインをやってもらいました。やはりほぼ瞬殺。ごめんな、オボログルマ。ところでオボログルマ(というかマッド系悪魔)の台詞、いつも若本規夫さんの声で想像しています。
- 2話 赤マント戦
- まだヨシツネを再召還していないので、その辺で封魔したトゥルダクに車をぶん殴ってもらう。それから赤マント戦。前周はアリスにやってもらったんだけど、今回はアガシオンとサティの姐さんでした。赤マントは弱点らしい弱点がなくて面倒です。ですがさすがに奇声は避けられるようになってきました。
- 3話 オキクムシ戦1
- この辺りでアリスを再召還できたので、オキクムシはアリスにやってもらう。問題はマリンカリン。混乱したアリスにマハ・ラギダインをやられたら、今のライドウでは瞬殺されてしまうのである。あまり近くで戦わないようにしつつ、いざというときは鎮心符。何度か危ない目に遭いつつ、やっぱり割と瞬殺。ごめんな、オキクムシたち。
- 3話 赤マント戦
- どうやって倒したのかこの辺になるとあまりよく覚えてないんですよ。やっぱりアリスやサティで適当に魔法攻撃したり奇声を避けたりしながら戦ったような気がします。
- 3話 オキクムシ戦2
- マリンカリン対策としてオシチに戦ってもらうことにする。ただうちのオシチはミシャグジさま仕様なので、使える攻撃はブフダイン。今イチ効率よくオキクムシを倒せないでいるうちに、ライドウの方がマリンカリンにやられたりする。まあライドウがやられてる分にはオシチには被害がないからいいんだけどね…。あとうちのオシチはディアオーラ持ちなので、ライドウが身動き取れない間も死ぬ心配はなかったし。
- 3話 オキクムシ戦3
- 初心に帰ってアリスにたのむ。マリンカリンにさえ気をつければマハ・ラギダインで瞬殺。やっぱオシチよりアリスの方がいいかなー。
- 3話 チェルボノグ戦
- ほんとはプリンパが無効なオシチに頼みたいところだが、チェルボノグさんって氷吸収なんだよな〜。炎攻撃が出来る精神無効な仲魔もいると便利かなあと思いつつ、アリスで戦う。やはりプリンパには要注意である。混乱したらすぐさま鎮心符。でないとライドウがやられる!(経験者)実はチェルボノグさん本体は炎が弱点じゃないんですね(今攻略本を見て知った)。でも普通にマハ・ラギダインで倒す。アリスありがとう。何周か前の時はマハ・ラギダイン使いの、そのまた前の周はアギ使いのフロストに倒してもらったなあ。フロストは氷吸収なので炎攻撃を持たせておくとチェルボノグ戦では大活躍なのですよ。
- 4話 アンズー戦×3
- サティのジオダインまたはアガシオンのジオ+天命でどなたさまもほぼ瞬殺。
- 4話 トリグラフ戦
- ヒトコトヌシにザンダインで倒してもらう。トリグラフは石化攻撃してくる上に銃撃無効、しかも投擲攻撃がいやらしーよね。なので嫌いですよ。
- 4話 ラスプーチン戦
- 前周でメギド発動前に倒してしまって申し訳なかった…と思いながら今周もサティの姐さんにやってもらう。でも今回は倒すのにちょっと手間取り、メギドやられちゃったよ。しかもサティの姐さんは呪殺に弱いんだよね。黒い魔トリョーシカにとりつかれちゃったり…。でもやっぱり姐さんのジオダインであっという間に終っちゃったんだけどね。ごめんな、ラスプーチン。最強のサマナーは俺の方だから(ライドウ)。
- 5話 ゾンビージュンサ戦×2
- 異界霞台入口戦も、裁判所前戦も、アリスの炎攻撃で瞬殺でした。
- 5話 ネビロス戦
- 再召還したばかりのヨシツネでだらだらと戦っていたんですが…最後にアリスに倒してもらって終えた所、取得経験値は1000くらいだった。あー、ここのネビロスさんは道場じゃなかったのか…。中ボスだもんね…(傷心)。
- 5話 アビヒコ・ナガスネヒコ戦
- この二人の難しいところは、炎攻撃と氷攻撃に対抗しつつ、炎攻撃と氷攻撃をしないといけないところですね。まあ、ライドウが属性銃撃でフォローしてやればいいんですが…。いままでフロスト・オシチ・サティなんかにどちらか片方の相手をしてもらうことが多かったので、今回はあえて属性関係なくヨシツネに頑張ってもらおうと思いました。普通に攻撃力高いし、炎・氷攻撃どちらにも弱点持ってないしね。そしたら私は回復のことを忘れてました。二人とも攻撃力高いので結構やられちゃうんですよ。そこであまとびがはじまるとフロストを召喚、ディアオーラをかけてもらってすぐさま帰還させ、あまとびを走って逃げ回る時間を使って回復しました。ナイスアイディア! あまとびが終ったらまたヨシツネです。長期戦になってくるとさすがにヨシツネのHPも不安になってくるので、その辺は適宜回復しつつ戦闘です。今回は兄貴を先に倒してしまいました。なぜか兄貴を先にやってしまうことの方が多いです。いつも適当に攻撃してるんですけどね。あにじゃー!
- 7話 アホ兄弟戦
- 物理弾で弱点攻撃→合体技の黄金パターンで倒そうとするのですが、石化攻撃でライドウ固まる。そのまま砕かれてはしまわないかとヒヤヒヤしながらボタン連打してました…。結局アガシオンの天命で片をつけたんだっけかな。
- 7話 ヒトコトヌシ戦
- 衝撃属性攻撃に耐性のあるヒトコトヌシを召喚して、同族で戦いあってもらいました。ライドウは敵の各形態毎にそれぞれの弱点の属性銃撃で敵をフリーズさせつつ、真空刃を避けます。仲魔のヒトコトヌシには適当に戦っておいてもらいました。ライドウのHPが減って来ると回復してくれるし、敵の真空刃を吸収してくれるしで、頼りになる相棒です。最終形態になると呪殺攻撃をしてくるので、アリスを呼び出しました。ヨシツネでもいいんだけど、彼はこれ以上レベル上げる必要がないからね。
というところまでやって、ただ今異界桜田山のヨミクグツ戦前です。

たじまさんはライドウもお好きだったんですね。7周もやってるなんてすごいですね。 私もプレイしたのですが、アクションが苦手なので1周クリアで挫折、マージャンゲームになり果てています。
実は私、神楽坂の近所の出身で、子供のころは毎日のように神楽坂で遊んでました。だからプレイしていると当時の頃が思い出されて懐かしいです。
投稿者: みーやん | 2007年07月03日 23:33
デビサマっこなのです。この日記の時点(1月8日)では7周でしたが、最終的には10周したんですよ。さすがにこれだけ遊べばいいだろうということで、ようやくプレイを止めたのでした。
バロックもアクションRPGなので、PSバロック→ライドウ→PS2バロックと遊ぶと、いい具合に練習にな…らないですかね。
しかしどちらもアクションとはいえ、「いかにコツに気がつくか」が肝な気がします。
みーやんさんは神楽坂の近くにお住まいだったのですか。
実は私は今は仕事で神楽坂の近くに勤めています。
とても良い街だと思うのですが、最近はいつもどこかしらで建物を壊したり、新しいビルを建てたりしています。こうして見慣れた風景はどんどん変わって行くものなのですかねえ。
投稿者: たじま | 2007年07月03日 23:57
たまに実家に帰ったとき、神楽坂をうろつきますが、行く度に店が変わってたりしてびっくりしてます。
老舗の洋食屋(田原屋とか)や料亭が無くなっていくのはさみしいものです。昔神楽坂で遊んで(お座敷じゃないですよー)家に帰る時、芸者さんの三味線のお稽古の音がかすかに聞こえてきたものです。
なんかイタ飯屋とかカフェとかがやたら増えたようなきがします。なんか違うなーと思いながらもそこでだべってたりするのですけど・・・。
いま気がついたのですが、アトラスって本社が神楽坂にあったんですね。
投稿者: みーやん | 2007年07月04日 23:08