2007年06月30日
一度目の最下層まで
一先ず最下層に到達しました。といってもここからがまた長い訳で。
もう一つの兄弟自殺エンディングを見てから、埋まっている首の者を…おおっと、いけない、ネタばれですね。旧版と同じ流れなのであれば、ですが。
防腐の液を注入した浄爆の剣と攻守のコートを転送出来たので、次の探索は少し楽になりそう。
とはいってもこの回は、最初にトレダンで骨類を大量入手できたからごり押しできた面もあったので(特に登場しかけの-800あたりのソコンポ)、次の回は不安も残りますよ。なんとか-500までにたくさん飛び道具が手に入るといいんだけどな。
アクションもだいぶ上達しました。でも乱戦になるとやっぱりキツいです。防具育てたいです。
中級天使はデザイン画が書かれていたのに旧版では没になった天使。がちがちに機械的な外観が好きだったので、新版でゲームに登場できたのは喜ばしいかぎり。
ところで前回の探索中にメモした階層表を書き足しておいたのですが、出現異形に関しては抜けが多そうです。いやほらだって戦ってる最中は生きるか死ぬか必死で、息も絶え絶えに次の層に降りたりしますので、メモし損なったりしてそうなんですよ。補足情報があったらお願いします。
というか最近は攻略情報ってすぐネットでまとめられちゃうんだよなー…。2ちゃんとか、wikiのシステムとかで。
旧版の時はマイペースに攻略サイトを作ってたけど(しかもゲーム発売から3年も経ってから)、今はそういう時代じゃないのかもしれないと思ってます。
だからこのブログも私の自己満足の代物で、多分攻略サイト、って感じにはならないと思うのですが……。
自分のペースで遊んでいるのの、記録ということで一つ、よろしく。
コツ
旧版からの共通のことなんだけど、コツとしては最大値をガンガン上げることですね。
武器防具をコンスタントに育成出来ない初期段階は特にそうかも。
頑張って最大値上げしてるので、今回は結構潜れています。といっても死にそうになりながらですが。
さて、ずっとカメラアングルのせいで探索しにくいなーと思ってたんですが、最近になってようやく右スティックでぐりぐりうごかせる事に気がつきました。気がつくの遅すぎ。
そんなわけで囲まれさえしなければ結構楽しくなってきました。
ライドウをやってたので三人称視点3DアクションRPG慣れもしてたのかもしれないです。
死にそうです
ライアの欲情と脱力が厳しい。
世界がピンク色になっていい感じなんですが、アイテムの判別がつかないのが辛い(異形はアクションで判別出来るんだけど)。脱力は生死にかかわるし。いま命からがら欲情したまま階段を下りたのですが、こんなんじゃあ次のフロアで命が危ない。
しかし宙に浮かんだ金髪美女何かと思ったら、異形のイデアセフィロスだったのな。早く気がつくべきだった。
個人的にやっかいだと思う敵ナンバー1、2(大嫌いな敵ワースト1、2のグリロとソコンポとは別に)デス・コクトーヘッドが現れたのですが、治癒印・持久偽翼でなんとかしています。でも食料が心もとなくなってきたな……。とりあえず回り込んで背後から攻撃ってのを繰り返せば、1対1ならそんなに怖くないことが判ったんですが、囲まれるとヤバいです。
食料
旧版だと心臓を食べるとHPが、肉を食べるとVTがそれぞれ10づつ回復していたような気がするんですが、新版は回復しないのね。
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- by たじま
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暫定階層表
途中までで抜けが多いですが、メモしておいたのを暫定的に上げてみます。
まだ浅い階層で死にまくりです。
アクション慣れるまでは当分そうなんだろうな……
ウリムとトンミム
ウリム(肩の人)って女だったのかぁぁぁぁっ!
…と、袋の者とは別の意味で今回衝撃だった人物。
今回からですか? 旧版でも女だったんでしょうか。ずっと男だと思ってたのに……。
そもそもタロットを開けて一枚ずつ眺めていたときに、「恋人」のカードでウリトンが描かれていたのに気がついたときから、なんか変だなあと思っていたんですよ。その段階でウリムは男だと思っていたから。
……女だったなんて。
しかし実際の所、この二人って大熱波のときに「たまたま」近くにいたためにくっついてしまったという事になってましたよね。同性ならともかく異性で、恋人でもないのにたまたまくっつくのって辛くないか? それに恋人同士だったとしても違う意味でたまにもっと辛くないですか? 熟年夫婦だって間を取って暮らしましょうというご時世ですぞ。同性の友達がルームシェアで同居してる感覚で割り切ってくっついているのかと思っていたのに。
大変だなあ。
〈追記〉
よく考えるとウリムの台詞って元から「ひもじいわ」とか「やめて」とか女言葉なんですよね。
でもほら、おねえ言葉のお兄さんとかいるやん。あと関西弁とかだと語尾「わ」でも男の人が使ったりするし。
思い込みってすごいなあ。
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- by たじま
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袋の者
彼女すごいことになってますね。あれどこから吊るされてるんですか?
旧版だとあまり気にならなかったけど、新版のはもろにSM趣味が前面に出てますね。3D化のせいだろうか。
声については賛否両論あって、私も一概にどうのとは言えませんが、袋さんに関しては、旧版での「一見して性別がわからない感じ」がなくなってしまいましたよね。スタッフ的には大した要素じゃなかったのかもしれませんが、私としては後になってから「えー女だったんだー」とびっくりする楽しみ(?)がなくなって残念かも。
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- by たじま
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トラップ
壁や床から蒸気・炎が噴き出したり槍が飛び出してくるような設置型トラップが激しくないですか?
それとも旧版ではあまりダメージに気がついてなかっただけなのかな。
槍については思った程ダメージがないのが逆に驚きでしたが(エフェクトだとえらいことになってるから)。
移動型トラップとしてはもっともやっかいな「アイテム所持量限界の状態で廊下でソコンポと遭遇」ですが、なんでも今回は廊下でも文様を避けて通れるらしいですね。まだ試してないけど。mixiのバロコミュでそんな話を聞きました。バロ関連のサイト、mixiのコミュのPS2トピだけはちらちらと覗いています。
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アイテムチェックシート作成
アイテムリストのチェックシートを自分用に作ったのですがせっかくだから置いときますね。
見本画像も上げときます。こんな書類です。プリントしてリスト登録済みアイテムを確認するのに使ってね。空白が圧倒的に多いけど、自分で埋めて行こう。レッツバロック!
(持ってない人はAdobeのサイトからAcrobatReaderをダウンロードしてくれたまえ)
しかし310種って……旧作より68種も増えてるよ。
2007年06月29日
守らせてくれよ
明日のためにその1
私はネタバレ嫌いなので公式サイトとかほとんど見てないです。
まあ、大したネタバレはしてない筈なのですが、それはそれ。
他のバロックファンサイトさんとかもこういう時期は全然見に行かないです。
多分もう少しプレイが進んだら色々と見て回ると思うけど、今はまだ自力でやりたいんですよ。
ところで、新版バロック、全然感覚球がないんですが。
いやいや、確かに私はまだ-800までしか潜れてないですけどね。
でも旧版だったらこれくらいの深度でも感覚球があったと思うのですね。
感覚球がないと、アイテムが送れないので、物の者の育成が進まないったらありません。
それでは困るんですよー。やっぱりアイテム袋の容量はたっぷりないと。剣も育てたいですし。
そんなわけで、外界で色々とアイテムゲットして直接渡せばいいのではないかと思いました。
外界でのアイテムゲットといえばまず天使銃。
すげなく返されますが、リスティングはされます。
また、周辺をうろうろしているムーンを倒して運が良ければ月の結晶と愚流の肉をゲットできます。
それから、なんといってもトレーニングダンジョンでしょうか。
すでに初級編は済ませていたので、行ってみたら中級編でした。
骨がいっぱい貰えました。カンオケっていいヤツだよな…死ぬと身ぐるみはがされちゃうけど。でもトレダンで死ぬことって(私は)ほとんどないし。
さて、トレダンから外界に戻って来て、物の者に色々渡します。
おかげさまでアイテムリストが13埋まりました。やった! アイテム容量が増える!
……と思ったら物の者「次回までに増やしておくよ」。
次回かい……
追加要素
中氷刑具とか吹雪刑具とか微妙に聞いたことがないアイテムが。増えてるのか。
台詞も増えているような気がします。
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- by たじま
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何の液体だ
神経塔内部の床の上に水たまりが!
緑色の液体なんですが、何の水たまりなんでしょうかブルブル。
上を歩くと足が水をはねるエフェクトが! 旧版には水たまりなんてなかったなあ。
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- by たじま
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順調に死んでます
カメラの位置が自動に動くことになってるんだけど、敵の存在や位置を察知するのが難しい。自分で左右や後ろを見渡しりして周囲の様子を確認するのが難しくないですか? やり方に慣れてないせいかなあ。
あと落ちているアイテムをみつけずらいというか、見落としがあるような気がしてならないのだった。
まだ弱いというのもあって、敵に囲まれるとどうしようもないですね。
早く攻撃の液や防御の液を集めて武器や防具を育てないと。
そのためには物の者のアイテム容量を増やさないといけないし、感覚球のあるフロアまでコンスタントに辿り着けるようにならないといかんですね。先は長いなあ。
NPCキャラの位置は旧版と変わらないようですね。
変更点
…とかなんとか言った舌の根も乾かぬうちに、旧版との違いを淡々とメモするカテゴリーを作ったよ。
まあ攻略サイト主催者としては、新版が出れば旧版からの変更点が気になるものなのさ。
- キャラクター追加 バロック屋さん
- 外界にいる。多分バロックシンドロームからの流れを汲んだキャラなのだろう。
どうも異形の結晶を鑑定してくれるらしい。まだ見せてないので詳細不明。 - オプションに項目が増えた。
- それはもうたくさん増えた。サウンドテストもある。
- シーンリスト109はどうなったんだろう?
- とりあえず旧版での作法にのっとってシーンリスト109を取得するも、新しいシーンリストはリスト全体が変更になっているらしく、くだんの物の者のシーンはリスティングすらされてなかった。
旧版109にあたるような「一度しか取得チャンスのないシーン」ってのは、新版にもあるのか、解明が待たれる。 - 異形の結晶に変化あり
- 最初のバロック屋さんにも関連したことなのだが、今回は異形の結晶がVTの回復になるのではなくてアイテム化することがある。異形の結晶絡みの変更点はいっぱいありそう。
と、思いつく範囲でメモ。
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- by たじま
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このブログについて
Tajima Show Roomと神経塔Diver's Guide兼用のバロックの記事専用のブログです。
このブログ作成以前の記事はTajima Show Room内のバロックカテゴリーのログをご覧ください。
※Tajima Show Roomはたじまの趣味の個人サイト、神経塔Diver's Guideはたじま制作のバロック攻略サイトです。詳しくは各サイトをご覧ください。
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- by たじま
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