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2007年07月10日

今日の探索

Diver's Guideの掲示板で彩さんが教えてくれた方法で探索してみました。L2押しっぱなしって奴です。うーん、ちょっと怖くなくなった感じ。
探索時の死角が減って来たので、いい感じでに探索できるようになってきました。
そんな今日は-700を探索してたんですが、このフロア、前後(上下?)のと違ってグリロいないの。いいよねえ。奴が出ないってだけで、心が休まるよ。
しかし17よ、そんなに集束刑具いらん。

今回はHPはそこそこ最大値上げしてるのですが、VPはあまり上がりません。
よく考えると、前回は持久印押していたんでした。だから上がりやすかったんだな。
でも今回はその代わり判明印押しているので、文句はありませんヨ。判明印大好き。

2007年07月08日

なんかもうダメです

平日は忙殺されていて、全然ゲームができないため、週末はバロックやるぜ!と思って意気込んでいたんですが、疲れてるし他に用事はあるし昼寝するしで、全然出来ないです。サイトのメンテナンスとかさ……。来週は暇になるといいなあ。月曜からいきなり忙しいらしいけど。月曜の夕方に戻しがあるから火曜からか。

2007年07月05日

ネットラジオ

カンオケ男のレッツバロックを聞いています。
今週はスタッフが用意した見本ネタを発表してます。
しかしカンオケ男の判断基準がよくわからない。
「イージーで拳クリア」が低得点で「徹夜でバロックやって遅刻」が高得点なのね。
何故に?
まあどうせやるならハードで拳クリアしやがれってのは判りますが。

2007年07月04日

どろぼう!

いつまでも憎む! 憎むぅ!
……「ホビットの冒険」、映画化しないんすかね。やるならサー・イアンが引退する前に頼む。

それはさておき、防腐処置をしてある攻守のコートをグリロに盗まれて取り返せなくなった……
いつものこととはいえ、凹む。
もっと上手くアクションを立ち回るべきだったのかもしれない(小ブルガーがじゃましくさった)。早くグリロを瞬殺できる剣が欲しいなあと決意も新たにしたのであった。
ほんとにグリロ大嫌い。どうやったら装備してるアイテムを盗めるんだよ!!(素)

今使っているのが浄爆の剣▲10(攻守のコートでの補正値含む)です。防腐処置してるのでソコンポも恐くありません。あとは俺印が押せたら完璧だなあ。でもやっぱり三属が欲しい。落ちてないかしら。
これくらい攻撃力があると-500くらいの敵は怖くないですね。
でも出来ればグリロを2撃以内で倒せるようになりたい……。
攻撃力、どれくらいあればいいのかな。30くらいあれば余裕かなあ。
あと、呪葬さんのアイテム合成で判明印が出ました! これでこの探索は楽になるぜ。
でも平日はあまりゲームを遊べないのですが。早く週末になれー。

食料2

神経塔Diver's Guideのカウンター4000を自分で踏んでしまった。
ところで、食料のエントリーでも書きましたが、やっぱり肉でVTが、心臓でHPが回復しないのが結構つらい。
HPはほっといても段々増えて行くので最大値になることがおおく、肉を入手したときに最大値上げしやすいのだけど、心臓はちょっと勝手が違うから。肉での回復は10ポイントと微々たるものだったけど、VTは貴重なものだから、やっぱり厳しいですよ。最大値上げに心臓を使いたいときに、必ず回復をしないといけないわけだけど、注入液や骨に頼らざるをえなくなっちゃうから。あ、回復文様ってのもいいなあ。でも塔内では不案内な文様には乗らないけどね。

2007年07月03日

これが俺のバロック

仕事の修羅場度がハンパなく、昨日は1時間すらバロックが出来ませんでした(帰ってきたの明け方。これから出勤)。バロックやりたいなあ。
ところで今回のバロックはまだシナリオはほとんど進めてないし最下層も浅いので、というか何よりまだプレイ時間が少ないので、まだ見てないアイテムや異形がいっぱいあります。判明印と不動印みてないなあ〜。ハングワンズは相変わらず床に落とすともう移動しなくなるのかな〜。
防御の液・攻防の液も見てないなあ。
追加キャラクターはバロック屋・中級天使は見ましたが、追加異形はまだお目にかかったことがないです。

とりあえず判明印と歪んだコートが欲しいなあ。

関係ないですがインターネットラジオでカンオケさんの「これが俺のバロック」という言い方が妙に凛々しいので、なんとなく新庄(野球選手の人)の何かのCM?を思い出します。あれって関東ローカルなのかなー(それ以前に何のCMだったか思い出せない)。

2007年07月02日

20320514の心臓▲左右

旧版を遊んでいた時に、とあるフラグが全然立たない遊び方をしていて(どうすればストーリーが次に進むのか判らなかった)、にもかかわらずもう塔の探索には慣れてきて、武器防具も育ってしまい、ようするに全然死なないで最下層に到達しまくってた頃がありました。

以下、ネタバレ

20320514の心臓▲左右の続きを読む

2007年07月01日

操作感覚の違い

アクションのプレイ時の違いについてメモ。
旧版は異形に囲まれるともうどうしようもなかった。囲みを突破することがほぼ不可能だった。
コツコツ倒すか、爆骨か刑具を使って一掃するか、タコ殴りにされて床に膝をつくかだった。
防御力が高いとなんとかなるけど、そうでなかったら死ぬしかないって感じだった。嵐アイテムで突破口を作るという手もあるけど、直ぐに両脇から異形が出て来たら終りだし、アクション操作が上手くないとなかなかそういうことはできない。
新版は、結構異形の隙間から逃げられる。だから、フロア中を走り回ってなんとか勝機を掴めたりする。

新版は、刑具を使用しようとアイテム画面で指定をすると、その後実際に刑具の仕掛けを発動させるためのアクションを主人公が行う。その間に異形に攻撃されたりしてその所作を邪魔されると刑具が発動しない。だから異形に囲まれて刑具を使うのがちょっと難しい。
旧版のときは、アイテム画面で指定をすれば、問答無用で発動してた。

という具合で、結構違う。

デス

デスは弾きがあって戦いづらいし攻撃力も強いような気がして、苦手な異形だ。
同じようなフロアにでてくるライアも状態異常攻撃はあるし爪の攻撃が結構痛いんだけど、デスの方が見かけた時のビビり度が高いのは、見かけの凶悪さのせいだろうか。

というか、戦う相手としては苦手だけど、デザイン的には好きなのです。
新版ではフロアに待機している状態から主人公の接近に気がついて立ち上がる時のアクションがたまらない(オープニングでも見られます)。

中毒性健在

ヤヴァいね。
潜るのが楽しくて、ついあと1フロア、もう1フロアと続けてしまう。
適当な所で切り上げなきゃ。特に今はちょっと色々と忙しいし(仕事とか)。
発売日からこの週末までと区切って重点的にプレイするつもりだったけど、思った程進んでいないし(やっぱり初期はプレイ時のストレスがすごいから)、来週からもどうなるか…。いやいや。ちょっとバロックのプレイはお休みしますが、数日経ったら戻って来ますよ。本当です。ゲームは一日1時間!

転送出来た!

以前のエントリーのコメントであさひさんに教えてもらった通りにアイテムを投げてみたら、上部に設置されている感覚球でアイテムの転送が出来ました! あさひさんありがとう!
しかもイライザの消えたあとに二つ球が浮いてるので試しに2つとも投げてみたらどちらも使えましたよ(感涙)。

これで探索が楽になるわー

暫定階層表2

今回の探索のメモ
今回もまだ最下層は-1700(上級が-1600と書くべきか)と思われる。
死なずに心臓▲左のエンディングが見れますように。
(ちなみに前回の探索メモはこちら

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