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2007年07月01日

操作感覚の違い

アクションのプレイ時の違いについてメモ。
旧版は異形に囲まれるともうどうしようもなかった。囲みを突破することがほぼ不可能だった。
コツコツ倒すか、爆骨か刑具を使って一掃するか、タコ殴りにされて床に膝をつくかだった。
防御力が高いとなんとかなるけど、そうでなかったら死ぬしかないって感じだった。嵐アイテムで突破口を作るという手もあるけど、直ぐに両脇から異形が出て来たら終りだし、アクション操作が上手くないとなかなかそういうことはできない。
新版は、結構異形の隙間から逃げられる。だから、フロア中を走り回ってなんとか勝機を掴めたりする。

新版は、刑具を使用しようとアイテム画面で指定をすると、その後実際に刑具の仕掛けを発動させるためのアクションを主人公が行う。その間に異形に攻撃されたりしてその所作を邪魔されると刑具が発動しない。だから異形に囲まれて刑具を使うのがちょっと難しい。
旧版のときは、アイテム画面で指定をすれば、問答無用で発動してた。

という具合で、結構違う。

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comments

度々失礼します、あさひです。
感覚球の件、お役に立てたのなら幸いです。
ただ、食料の件はすみませんでした私の勘違いみたいですね;

話は変わりますが、欲情状態の異形とアイテムの見分け方なんですが、「影」に注目してみて下さい。
ポリゴンは美人さんでも影は本来のままですよ(笑

  • あさ
  • 2007年07月01日 15:05

食料はですね、肉を食べるとHPだけでなくVTも回復してたんです、PS版。10だけですけどね。死にそうな時には貴重な回復源です。HPの最大値上げの時も、VTが最大値マイナス10に減るまで待って、肉でHP最大値上げをし、VTも最大値にまで上げ、それから心臓でVTの最大値上げ、とかやってました。PS2だとそういうの出来ないんですね。

欲情状態の異形自体はアクションで見分けをしていたんですが、言われて見れば確かに影が違いますよね。あれでアイテムもわかるようになるといいのかー。アイテムの何なのか、までは判らないですかね? 正直、文様を踏むのが一番怖いのです。次に潜った時に欲情したら確かめてみよう……

  • たじま
  • 2007年07月01日 19:28

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